Como Funcionam os Vaults dos Dragonkin

Os Vaults dos Dragonkin são a forma mais rápida de obter Núcleos de Vault, materiais raros de criação, receitas e loot de combate útil no início de RuneScape: Dragonwilds. Concluí-los é importante porque os núcleos permitem viagens rápidas baseadas em Pedras de Teleporte, enquanto as recompensas dos vaults ajudam a preparar você para regiões e chefes mais difíceis.

Os vaults são ruínas parecidas com masmorras espalhadas por Ashenfall. Espere salas labirínticas, armadilhas ambientais, ratos ou goblins hostis, guardiões Dragonkin, alavancas, caminhos ocultos e um confronto mais difícil perto do fim. Descubra primeiro uma entrada de vault para que ela apareça no seu mapa.

Os Núcleos de Vault geralmente ficam em pilares ou objetos do cenário em pontos importantes de progressão. Eles não são drops comuns de inimigos, então examine com cuidado salas laterais e passagens abertas. Já os Fragmentos de Vault podem vir de baús e inimigos de vault derrotados.

VaultRegiãoNível de Poder SugeridoRecompensa Notável
Crasorak KaraBosques do Templo2Núcleos de Vault iniciais
Thishepen KaraVale Bramblemead2Receita de Staff of Light
Vertentis KaraPântano Sussurrante2Receita de escudo antidracônico
Takla KaraPlanícies Fraturadas3Armadura de Paladino e Wild Scout's Shortbow
Kletterbuja KaraPântano Bloodblight3Receita de chicote abissal
Skeklac KaraPlanícies Fraturadas4Projeto de maça de granito
Chaktan KaraTerras Altas Tocadas pela Tempestade4Equipamento de mago Dragonkin e Dragonbone Dagger
Kalistrakthen KaraEmberwood5Peitoral de Hoplita Caído
Skekven KaraLeste do Lago das Almas Perdidas5Tassets de Hoplita Caído e Undead Ranger's Bow
Vekchenven KaraOeste do Lago das Almas Perdidas5Cajado de Necromante e elmo de Hoplita Caído

A ordem dos vaults é flexível em muitos casos, mas seu equipamento e suprimentos devem acompanhar o nível de perigo. A diferença de nível de poder fica especialmente evidente quando você avança além dos vaults iniciais.

Prepare-se Antes de Entrar

Concluir um vault pode sair caro se você entrar sobrecarregado, com equipamentos danificados, com fome ou sem cura suficiente. Prepare-se na entrada em vez de tentar resolver todos os problemas quando as armadilhas e os guardiões já estiverem atrás de você.

Use esta lista antes de iniciar uma tentativa:

  • Repare armadura, armas, ferramentas e seu escudo.
  • Encha os medidores de fome, sede e descanso para proteger sua stamina e sobrevivência.
  • Tire materiais desnecessários da bolsa; Núcleos de Vault são pesados.
  • Leve comida, bebidas, poções de cura e consumíveis de resistência adequados.
  • Carregue uma tocha para caminhos escuros e cantos escondidos.
  • Leve muitas flechas se usar combate à distância.
  • Coloque uma Pedra de Teleporte perto da entrada quando puder, especialmente em vaults distantes.
  • Desbloqueie ou equipe opções de mobilidade como Windstep antes de tentar rotas elevadas.
Suprimento ou PreparaçãoPor Que AjudaMelhor Uso
Comida de curaRestaura vida durante lutas longas contra guardiõesTodos os vaults
BebidasMantêm stamina disponível para esquivas e trechos com armadilhasAntes e durante a exploração
Poções e comida com buffsAdicionam dano, defesa ou resistênciaSalas de chefe
Arma à distânciaPermite reduzir grupos antes do combate corpo a corpoSalas de Sentinela e Archon
WindstepAlcança plataformas elevadas e caminhos alternativosBosques do Templo e rotas secretas
Espaço livre no inventárioEvita deixar núcleos ou loot valioso para trásTodas as tentativas
Pedra de TeleporteReduz o custo de retornar após concluir um vaultProgressão regional

Morrer dentro de um vault nem sempre encerra a tentativa. Sua lápide é colocada fora da entrada, e os inimigos que você já derrotou geralmente continuam derrotados. Isso torna reiniciar uma opção prática quando exaustão, poucos suprimentos ou um chefe difícil ficam opressivos.

Passo a Passo do Vault dos Bosques do Templo

Crasorak Kara, nos Bosques do Templo, é o primeiro grande vault ideal. Ele ensina o ciclo básico de eliminar inimigos, sincronizar armadilhas, usar alavancas, procurar rotas laterais e lutar contra um Lorde Supremo de Vault. É acessível por volta do nível de poder 2, mas paciência importa mais do que pressa.

Partindo dos Bosques do Templo, siga a rota leste ou sudeste em direção à entrada de vault marcada. Ao entrar, faça primeiro a rota oeste. Derrote o guardião inicial, elimine os ratos próximos e saqueie o baú lateral antes de continuar pelo salão principal.

A próxima sala de combate contém vários guardiões. Atraí-los para uma porta ou usar ataques à distância para isolar alvos é mais seguro do que enfrentar todos de uma vez. Depois, atravesse o corredor de armadilhas com cuidado. Observe o ritmo de cada armadilha e avance quando o fogo, os espinhos ou outros perigos tiverem reiniciado.

Objetivo dos Bosques do TemploRota e AçãoRecompensa
Primeiro núcleoPegue a rota oeste inicial, elimine guardiões, atravesse armadilhas e procure a sala depois das escadasNúcleo de Vault e loot de baú
Loot opcionalVerifique salas laterais antes de avançar pelo salão principalBaús, fragmentos, runas, materiais
Segundo núcleoRetorne à área central, use a rota leste e alcance a sala elevada com WindstepNúcleo de Vault e loot de baú
Portão finalUse as alavancas relevantes para abrir a rota trancada do chefeAcesso à câmara do Lorde Supremo
Núcleo finalDerrote o Lorde Supremo de Vault e procure a área finalNúcleo de Vault e baú do chefe

A rota superior para o segundo núcleo exige mobilidade. Use Windstep para atravessar ou ganhar altura onde a rota parecer interrompida. Se você ainda não tiver a magia, volte depois de desbloqueá-la em vez de presumir que a sala é inacessível.

Na seção final, ative a alavanca na ala leste e siga a rota aberta até outra alavanca que libera o portão da sala do chefe. O Lorde Supremo de Vault bate forte, mas seus ataques deixam brechas. Evite seus golpes de impacto, apare seus socos mais diretos cedo e contra-ataque enquanto ele se recupera.

Se a luta contra o chefe parecer punitiva demais, o cooperativo ajuda bastante. Um jogador pode manter a atenção do Lorde Supremo enquanto outro ataca com magias ou armas à distância. Jogadores solo devem priorizar cura, stamina e janelas seguras de dano em vez de tentar terminar a luta rapidamente.

Algumas contas e guias antigos listam menos núcleos nesse vault. Procure em todos os caminhos abertos e aberturas elevadas antes de sair; rotas escondidas ou fáceis de não perceber podem dar acesso a núcleos adicionais.

Armadilhas, Inimigos e Recompensas

Os vaults recompensam uma exploração cuidadosa. Não corra por um corredor já limpo sem procurar pedestais, baús atrás de pilares, alavancas ou aberturas acima do nível dos olhos. Um pequeno desvio pode fornecer um núcleo, desbloquear uma receita ou render suprimentos que deixam a sala do chefe mais segura.

Perigos comuns incluem armadilhas de fogo, espinhos, lanças, pedras envenenadas, eletricidade e plantas explosivas. Seus padrões variam, mas a regra é consistente: observe primeiro, mova-se depois. Uma corrida mal sincronizada pode custar mais cura do que o atalho economiza.

AmeaçaResposta PráticaDica de Combate Útil
Armadilhas de fogoEspere as chamas pararem e corra através delasNão pare no meio
Armadilhas de espinhosObserve os padrões no chão e use as bordas segurasGuarde stamina para uma esquiva
Hulk Guardião de VaultDesvie dos golpes duplos pesados e puna a recuperaçãoDano de esmagamento é útil
Sentinela Guardião de VaultDesvie dos projéteis lateralmente e aproxime-se quando for seguroAtaques à distância podem reduzir grupos
Archon ou Corruptor de VaultQuebre a linha de visão e evite lutar em salas abertasFoque em um inimigo por vez
Lorde Supremo de VaultApare cedo, desvie dos golpes de impacto e ataque após a recuperaçãoLeve cura e paciência
Ratos e goblinsElimine-os rapidamente antes de enfrentar guardiõesEvite ficar cercado

Receitas são outro motivo para concluir os vaults por completo. Efígies Dragonkin podem desbloquear receitas de equipamentos, incluindo conjuntos de armadura defensiva, projetos de armas e equipamentos especializados. Algumas receitas têm requisitos extras; por exemplo, um item pode precisar estar no seu inventário antes de a receita ser desbloqueada por completo.

A recompensa de progressão inicial mais valiosa normalmente é o Núcleo de Vault. Quando você tiver núcleos e os materiais necessários, as Pedras de Teleporte tornam viagens repetidas pela região muito menos cansativas. O teleporte ainda tem custo de runas e pode ser afetado pela distância de viagem ou pelo peso carregado, mas geralmente vale a pena ao transportar loot de masmorras.

FAQ

Qual é a melhor rota do primeiro guia de vault de runescape dragonwilds?

Comece por Crasorak Kara, nos Bosques do Templo, por volta do nível de poder 2. Limpe o caminho oeste e pegue o primeiro núcleo, volte ao centro para a rota leste com Windstep, ative as alavancas e depois derrote o Lorde Supremo de Vault pelas recompensas finais.

Quantos Núcleos de Vault há em um vault?

A maioria dos Vaults dos Dragonkin costuma conter três Núcleos de Vault, colocados perto de pontos importantes de progressão em vez de serem drops de inimigos. Sempre inspecione caminhos laterais, plataformas elevadas e portões recém-abertos.

Os inimigos reaparecem após morrer em um vault?

Inimigos derrotados geralmente permanecem derrotados após você morrer, enquanto sua lápide aparece fora da entrada do vault. Isso permite recuperar seu equipamento e retomar uma conclusão difícil com suprimentos novos.

O que devo levar para um chefe de vault?

Leve equipamento reparado, comida de cura, bebidas, poções, uma tocha e espaço suficiente no inventário para núcleos. Builds à distância também devem carregar bastante munição, enquanto jogadores corpo a corpo devem preservar stamina para esquivar e aparar.

Os vaults são obrigatórios em uma ordem fixa?

Nem sempre. Alguns vaults se conectam à progressão ou ao acesso a regiões mais difíceis, mas muitos podem ser enfrentados quando seu nível de poder, equipamento e suprimentos estiverem prontos.