O que mudou na 0.12.1
A atualização 0.12.1 importa porque torna a movimentação por Ashenfall mais rápida, tolerante e recompensadora. Sua principal novidade é a Agilidade, mas o patch também melhora os controles de combate, adiciona uma grande missão secundária e atualiza várias áreas visuais.
Lançada em 29 de julho de 2026, esta atualização chegou como o último lançamento menor antes dos conteúdos de Scorned Wilderness e Kuldra. Ela foca em dar aos jogadores ferramentas melhores para explorar e preparar builds para encontros mais exigentes.
| Área | Adição principal | Por que os jogadores podem se importar | |---|---|---| | Agilidade | Circuitos, XP passivo, atalhos e magias de movimentação | Travessia mais rápida e maior eficiência de vigor | | Missões | The Great Body Robbery | Uma longa nova missão secundária com recompensas únicas | | Combate | Núcleos de Ascensão e gerenciamento de itens mais rápido | Melhor progressão de armas e menos atrito no inventário | | Movimentação | Menor custo de salto e tolerância em beiradas | Plataformas mais seguras e recuperação mais fácil de erros | | Visuais | Melhorias na área inicial e no ambiente | Melhor clareza e desempenho, especialmente em configurações mais baixas |
O patch não adiciona a raid de Scorned Wilderness em si. Em vez disso, estabelece sistemas de mobilidade e qualidade de vida que ajudam os jogadores a navegar pelo mundo e se preparar para o confronto posterior com Kuldra.
Agilidade, circuitos e novas opções de movimentação
Agilidade é uma habilidade completa de progressão focada em vigor, travessia e movimentação evasiva. Os jogadores ganham experiência tanto em atividades dedicadas quanto na exploração normal a pé. Viajar com montarias não concede XP passivo de Agilidade, então correr por Ashenfall é a forma planejada de desenvolver a habilidade fora dos circuitos.
Seis estações de circuito de Agilidade estão espalhadas pelo mundo. Cada estação tem uma bandeira, uma rota fixa de orbes e um placar para acompanhar os tempos de conclusão. Repetir um circuito concede XP a cada volta, permitindo que os jogadores melhorem tanto seu nível de habilidade quanto seu melhor tempo pessoal.
| Recurso de Agilidade | Como funciona | Recompensa ou benefício | |---|---|---| | Estações de circuito | Siga uma rota fixa de orbes contra o relógio | XP, tempos no placar e recompensas de conclusão | | Tempos de Medalha de Ouro | Domine um circuito atingindo seu melhor tempo | Um troféu de Medalha de Ouro para exibir | | Domínio regional | Complete o desafio de circuito da região | Capa regional com detalhes dourados | | XP passivo ao correr | Viaje a pé por Ashenfall | Progrida enquanto explora | | Eficiência de corrida | Evolua a árvore de habilidades de Agilidade | Menor consumo de vigor ao correr | | Capacidade de carga | Alcance marcos importantes de Agilidade | Maior peso máximo carregável nos níveis 50 e 75 |
Os desbloqueios ativos de Agilidade mudam bastante a forma como os jogadores enfrentam vãos, elevações e posicionamento em combate. Salto Duplo permite um segundo salto no ar, enquanto uma investida horizontal pode estender um salto ou criar distância dos inimigos. A progressão em níveis mais altos pode adicionar outra investida horizontal.
Windstep foi transferida de Runecrafting para Agilidade. Em níveis mais altos, aterrissar após usar Windstep produz uma rajada de ar capaz de derrubar inimigos. Isso torna a magia útil não só para mobilidade, mas também para controlar uma zona de aterrissagem perigosa.
Recall é outra magia importante de Agilidade. Posicione um marcador rúnico e então lance Recall novamente para retornar a ele. Ela é útil para coletar recursos em áreas perigosas, fugir de combates ou se recuperar de uma queda. Se um jogador vinculado morrer por queda, ele retorna ao marcador e consome o vínculo.
Tocas de Kebbit oferecem outra rota de travessia. Depois de descobertas e escavadas, essas tocas abrem atalhos de túnel entre pontos do mundo. O uso inicial pode causar dano a jogadores de nível baixo, então não as trate como fugas sem risco quando a vida estiver baixa. Agilidade mais alta também introduz benefícios de amortecimento de queda, reduzindo o dano de quedas não fatais, embora quedas realmente fatais ainda matem o jogador.
Melhorias de missão, combate e exploração
The Great Body Robbery é a nova missão secundária da atualização e a missão opcional mais longa disponível no momento do lançamento. Ela acontece em Bloodblight Swamp e envolve o experimento fracassado do Doutor Fenkenstrain. A missão tem um tom deliberadamente sombrio, mas suas recompensas são práticas para combate e construção.
| Conteúdo | Localização ou sistema | Recompensa ou efeito notável | |---|---|---| | The Great Body Robbery | Bloodblight Swamp | Nova arma de clava e decoração Pylon | | Arma de clava | Recompensa de missão | Arma de uma mão com potencial de dano elétrico | | Pylon | Decoração construível | Intercepta raios em sua área | | Núcleos de Ascensão | Mystic Forge | Melhora armas Masterwork e Vestige para patamares superiores | | Núcleos PL7 | Nightmare Crucible | Obtidos diretamente, em vez de por conversão de fragmentos |
O Pylon é especialmente útil para construtores em locais propensos a tempestades. Seu raio de proteção intercepta raios, criando um espaço de construção mais seguro durante clima severo. Ele também pode oferecer proteção situacional durante a exploração, se os jogadores estiverem dispostos a carregar seus materiais de construção.
O combate e o gerenciamento de inventário receberam várias mudanças de conveniência. Uma roda rápida radial está disponível tanto para jogadores de controle quanto de teclado e mouse, tornando a seleção de itens principais mais rápida. O lançamento rápido pode ser atribuído a uma magia ou item, e os jogadores podem alternar runas ou flechas durante o combate sem abrir o inventário.
Jogadores que trocam uma arma de duas mãos por uma arma de uma mão agora reequipam automaticamente o item da mão secundária. Isso remove uma interrupção comum durante trocas de armas e facilita mudanças reativas de equipamento.
A Mystic Forge pode usar Núcleos de Ascensão para elevar armas Masterwork e Vestige a patamares superiores. Isso dá às armas favoritas uma vida útil maior conforme os jogadores progridem. No entanto, a atualização inclui um problema conhecido: existe uma receita para converter fragmentos de Power Level 7 em núcleos, apesar de fragmentos PL7 não existirem no mundo. Os Núcleos PL7 vêm diretamente da Nightmare Crucible.
As principais melhorias de movimentação e combate incluem:
- O custo de vigor do salto cai de 20 para 10 antes de reduções adicionais de Agilidade.
- A estabilidade do comando de salto foi melhorada em condições de rede ruins.
- A tolerância em beiradas adiciona uma breve chance de saltar após sair de uma borda.
- O dano de queda começa mais tarde, enquanto os amortecimentos de queda da Agilidade oferecem mais proteção.
- Leggings of Lightness, montarias e Windstep mantêm seu comportamento geral de mobilidade existente.
- Correções de Woodcutting corrigem o dano de machados e problemas envolvendo Splinter e Axetral Projection.
Atualizações visuais e conclusões práticas
A atualização 0.12.1 de runescape dragonwilds também inclui uma revisão visual e de desempenho para Brynmoor e Ghornfell. O objetivo é deixar os cenários mais claros sem sacrificar desempenho, especialmente para jogadores que usam configurações gráficas mais baixas.
As árvores têm uma aparência melhor à distância, enquanto musgo, neblina, grama e folhagem recebem melhorias de clareza. Mais flores e efeitos ambientais ajudam as regiões iniciais a parecerem mais cheias. A atualização também revisa céus noturnos, neblina volumétrica, visuais de tempestades, efeitos da costa e a atmosfera ambiental por Ashenfall.
| Melhoria | Resultado para o jogador | |---|---| | Otimização de árvores e folhagem | Melhores detalhes à distância e cenas mais fluidas | | Clareza de musgo e neblina | Leitura ambiental mais fácil | | Otimização para configurações baixas | Melhor desempenho em hardware menos potente | | Efeitos de tempestade e céu noturno | Clima e exploração noturna mais dramáticos | | Efeitos ambientais da costa | Maior sensação de lugar durante a viagem |
Para a maioria dos jogadores, o melhor primeiro passo é encontrar um circuito de Agilidade, completar algumas voltas e começar a desbloquear melhorias de vigor. Depois, use Tocas de Kebbit e novas habilidades de movimentação aérea para revisitar rotas que antes pareciam lentas ou perigosas.
Jogadores focados em combate devem verificar a Mystic Forge, configurar a roda rápida e o atalho de lançamento rápido, e testar a troca de armas antes de enfrentar conteúdos difíceis. Construtores podem querer concluir The Great Body Robbery cedo para obter o Pylon, especialmente se sua base estiver exposta a tempestades frequentes.
FAQ
Quando a atualização 0.12.1 de runescape dragonwilds foi lançada?
A atualização foi lançada em 29 de julho de 2026. Foi a última atualização menor antes do conteúdo planejado focado em Scorned Wilderness e Kuldra.
Como os jogadores ganham XP de Agilidade?
Os jogadores ganham XP de Agilidade ao completar os seis circuitos dedicados e ao correr a pé pelo mundo. Viajar com montarias não fornece experiência passiva de Agilidade.
Quais recompensas vêm dos circuitos de Agilidade?
Concluir circuitos concede recompensas e XP. Alcançar tempos de Medalha de Ouro concede medalhas para exibir, enquanto dominar um circuito regional pode recompensar uma versão com detalhes dourados da capa daquela região.
Para que serve Recall?
Recall posiciona um marcador rúnico para o qual o jogador pode se teleportar ao lançar a magia novamente. Ela é útil para retiradas de emergência, coletas rápidas de recursos e recuperação de quedas enquanto vinculado.
O que The Great Body Robbery recompensa?
Concluir a missão de Bloodblight Swamp recompensa uma nova arma de clava e o Pylon, uma decoração funcional que intercepta raios dentro de sua área de efeito.