Por Que o Conjunto de Necromante Importa
Se você está construindo um personagem focado em magia, o conjunto de armadura de necromante é uma das opções iniciais mais fortes para aumentar a velocidade de conjuração e os acertos críticos. Adicionado na atualização 0.10 Fellhollow, esse conjunto de magia de nível de poder 5 está diretamente ligado à missão "What Remains is Written" e à história sombria dos magos negros caídos de Brynmoor. Como cada peça é desbloqueada através de vestígios ligados ao Death's Exchange, montar o equipamento exige uma combinação de exploração, moeda e criação na Bancada de Armaduras.
Antes de mergulhar na coleta de materiais, ajuda saber exatamente para onde você está trabalhando. O conjunto é composto por:
- Necromancer's Crown — a peça de cabeça, desbloqueada por meio de uma receita da Bancada de Armaduras comprada no Death's Exchange
- Necromancer's Robe Top — a peça de peitoral, desbloqueada ao estudar o vestígio "Remnants of a Rotting Robe"
- Necromancer's Robe Bottom — a peça de pernas, desbloqueada ao estudar o vestígio "Burnished Belt Buckle"
Atributos Completos do Conjunto de Armadura
O conjunto de necromante inclui três peças: uma coroa, uma parte superior do robe e a parte inferior do robe. Todas as três priorizam a defesa mágica, oferecendo ainda proteção modesta contra ataques corpo a corpo e à distância. A tabela abaixo lista os atributos de combate de cada peça como aparecem atualmente no jogo.
| Item | Defesa Corpo a Corpo | Defesa à Distância | Defesa Mágica | Peso | |---|---|---|---|---| | Necromancer's Crown | 12 | 13 | 15 | — | | Necromancer's Robe Top | 30 | 32 | 38 | 4.0 | | Necromancer's Robe Bottom | 18 | 19 | 23 | 6.0 | | Totais | 60 | 64 | 73 | — |
Tanto a parte superior quanto a inferior do robe têm durabilidade listada de 1500 e são reparadas por apenas 1 osso de morto-vivo. O custo de reparo e a durabilidade da coroa não estão documentados nas fontes atuais, então trate esses números como desconhecidos até que sejam confirmados no jogo. Alguns pontos rápidos que vale lembrar:
- A defesa mágica é consistentemente o maior atributo em todas as três peças, confirmando que este é um conjunto dedicado a conjuradores, e não uma build híbrida
- A parte superior do robe contribui com a maior parte da defesa geral, tornando-a a peça prioritária caso você só possa criar um item primeiro
- O peso é razoavelmente leve para um conjunto de armadura completo, o que vale considerar se você estiver gerenciando o estamina durante corridas longas em masmorras
Bônus de Conjunto
Usar múltiplas peças da armadura de necromante desbloqueia um bônus de conjunto escalonado que recompensa quem se compromete com o loadout mágico completo. Esses bônus se acumulam conforme você equipa mais peças, tornando o conjunto especialmente útil para rotações sustentadas de conjuração de feitiços.
| Peças Equipadas | Bônus | |---|---| | 1 de 3 | -50% no Atraso de Regeneração de Estamina | | 2 de 3 | +10% de Velocidade de Ataque Mágico | | 3 de 3 | +15% de Chance de Crítico Mágico |
A redução no atraso de regeneração de estamina entra em ação com apenas uma peça equipada, o que torna o conjunto atraente até mesmo para jogadores que só querem misturar um item no início. Já os bônus completos de velocidade de ataque mágico e chance de crítico só se aplicam quando as três peças são usadas juntas. Na prática, isso significa:
- Viajantes solo que só precisam de recuperação mais rápida de estamina podem se contentar com uma peça, como a coroa
- Jogadores que desejam conjurar feitiços mais rápido devem buscar pelo menos duas peças antes de investir mais recursos em outra coisa
- Quem está construindo um loadout dedicado a mago deve priorizar completar o conjunto de três peças para desbloquear o bônus de chance de crítico
Desbloqueando e Criando Cada Peça
Toda parte do conjunto de armadura de necromante é criada na Bancada de Armaduras, mas cada peça primeiro exige estudar seu próprio vestígio. O vestígio da parte superior do robe se chama "Remnants of a Rotting Robe", enquanto o vestígio da parte inferior do robe, o "Burnished Belt Buckle", pode ser comprado no Death's Exchange por 300 fragmentos de alma. Criar cada peça também concede 100 de experiência de Artesão. A partir da atualização 0.12.0, toda a armadura de necromante é feita exclusivamente na Bancada de Armaduras, já que a Bigorna de Ferraria foi removida do jogo.
Os materiais de criação escalam com o tamanho de cada peça, sendo que a parte superior do robe exige a maior quantidade de recursos e a coroa exige a menor. Aqui está a lista completa de materiais:
| Item | Osso de Morto-Vivo | Tecido Fino | Couro Dracônico | Óleo Sagrado | Fragmento de Cofre | |---|---|---|---|---|---| | Necromancer's Crown | 6 | 2 | 1 | 1 | 2 | | Necromancer's Robe Top | 16 | 8 | 4 | 3 | 6 | | Necromancer's Robe Bottom | 12 | 4 | 2 | 2 | 4 | | Totais | 34 | 14 | 7 | 6 | 12 |
Osso de Morto-Vivo é o material mais demandado em todo o conjunto, então estocá-lo antes de começar sua sessão de criação vai economizar viagens repetidas. Couro Dracônico e Óleo Sagrado são necessários em quantidades menores, mas ainda vale a pena coletá-los com antecedência para evitar gargalos na Bancada de Armaduras. Uma lista prática de compras antes de se comprometer com uma sessão completa de criação:
- Reúna pelo menos 34 Osso de Morto-Vivo se planeja criar as três peças de uma vez
- Guarde 300 fragmentos de alma para a compra do vestígio Burnished Belt Buckle no Death's Exchange
- Mantenha 6 Fragmentos de Cofre disponíveis só para a parte superior do robe, já que é o maior custo isolado de Fragmento de Cofre no conjunto
- Não se esqueça do Óleo Sagrado — o conjunto completo exige 6 no total, distribuídos de forma desigual entre as três peças
A Lore Por Trás da Armadura de Necromante
O conjunto de necromante não é apenas um empilhador de atributos — está ligado a uma das histórias mais sombrias do mundo de Dragonwilds. Segundo os registros de diário do jogo, Brynmoor já foi assolada por uma série de chamados "magos negros", muitos dos quais eram apenas causadores de problemas menores que os guardas da cidade lidavam facilmente. Mas uma pequena facção que se autodenominava "Children of Shadows" — um culto zamorakiano alimentado por desconfiança, paranoia e ganância — se mostrou muito mais perigosa. Entre eles estavam três aprendizes frustrados da guilda dos magos que se sentiam ignorados para promoção.
A busca deles por poder os levou a antigos cofres dracônicos, onde descobriram um texto proibido. Seguir suas instruções os transformou em versões sombrias e monstruosas de si mesmos, que aterrorizavam a vila durante a noite, drenando a vida de qualquer um em seu caminho. No fim, foi preciso um contingente completo de Wild Knights — armados com flechas e feitiços — para derrotá-los, e apenas a luz do sol tornava as criaturas vulneráveis. A morte deles supostamente deixou um efeito perturbador pelo mundo, como se algo mais tivesse sido libertado no processo.
Essa história de fundo se conecta diretamente à missão "What Remains is Written", que tanto a parte superior quanto a inferior do robe ajudam a completar. Jogadores que gostam da construção de mundo de Dragonwilds vão achar que vale a pena ler por completo os registros de diário associados a cada peça de armadura, já que eles revelam gradualmente como as ambições do culto se conectavam a segredos dracônicos mais antigos enterrados sob Brynmoor.
Perguntas Frequentes
Qual é o nível de poder da armadura de necromante? As três peças do conjunto de armadura de necromante de RuneScape: Dragonwilds são armaduras mágicas de nível de poder 5, tornando-o uma opção sólida de nível intermediário para conjuradores.
Onde consigo os vestígios para desbloquear a armadura de necromante? Os vestígios são comprados no Death's Exchange. O vestígio Burnished Belt Buckle, para a parte inferior do robe, custa 300 fragmentos de alma; o vestígio da parte superior do robe, Remnants of a Rotting Robe, é obtido separadamente e está ligado à missão "What Remains is Written".
Onde a armadura de necromante é criada? Toda peça é feita na Bancada de Armaduras. Antes da atualização 0.12.0, algumas peças eram criadas em uma Bigorna de Ferraria, mas essa estação foi removida do jogo.
Preciso do conjunto completo para obter o bônus de chance de crítico? Sim. O bônus de +15% de Chance de Crítico Mágico só se aplica quando as três peças — coroa, parte superior do robe e parte inferior do robe — são equipadas juntas.
Quanto custa reparar a armadura de necromante? A parte superior e a parte inferior do robe são reparadas por apenas 1 osso de morto-vivo cada, mantendo os custos de manutenção baixos em comparação com criar as peças do zero.