Por que a Agilidade Importa

A Agilidade torna a exploração de Ashenfall mais rápida, segura e flexível. Ela reduz o consumo de vigor ao correr, desbloqueia habilidades de movimento e abre rotas que podem economizar tempo de viagem.

Essa habilidade de suporte é especialmente útil porque seus benefícios se aplicam à exploração normal, movimentação em combate, percursos de obstáculos e atalhos. A Agilidade foi introduzida na atualização 0.12.1, em 29 de julho de 2026.

Diferente das habilidades de coleta ou combate, a Agilidade melhora principalmente por meio do movimento. Os jogadores ganham experiência ao viajar a pé, enquanto os cursos oferecem uma forma mais focada de treinar e obter recompensas.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 2
Image: Steam

Como Treinar Agilidade

Correr a pé por Ashenfall concede XP de Agilidade passivo. Viajar montado não concede essa experiência, então quem quiser progredir passivamente precisa viajar sem montaria.

Os cursos de Agilidade são a principal atividade repetível de treinamento. Cada curso começa em uma estação com uma bandeira e um placar, depois segue uma rota fixa de orbes. Colete os orbes de Agilidade necessários na ordem certa para concluir a volta.

Perder um orbe necessário envia o jogador de volta ao último orbe ativo. Os Orbes de Vigor amarelos são opcionais, mas recuperam vigor durante um curso.

Método de treinamentoComo funcionaDetalhe importante
Viagem a péCorra por Ashenfall a péMontarias desativam o XP de Agilidade passivo
Cursos de AgilidadeConclua rotas fixas e colete orbesTempos melhores concedem recompensas melhores
Armadilhas de cofresDesvie das armadilhas dos cofres DragonkinDesviar concede XP
Desvio de inimigosDesvie de ataques inimigosDesviar concede XP

Os cursos fornecem recompensas pela primeira conclusão e XP reduzido em conclusões repetidas. Os jogadores podem tentar novamente ou abandonar um curso pressionando Escape, afastando-se ou morrendo durante o curso.

Os monstros dos cursos não atacam os jogadores, permitindo que eles foquem no movimento. Os jogadores também não podem construir objetos para obter vantagem, embora possam usar feitiços e saltos estratégicos.

Video: RuneScape: Dragonwilds gameplay and trailer

Localizações dos Cursos de Agilidade

Há seis cursos de Agilidade por Ashenfall. Seus requisitos de nível aumentam à medida que os jogadores avançam pelo mundo e ganham habilidades de movimento adicionais.

CursoRegiãoNível de AgilidadeLocalização
Chasm DashBrynmoor1Grande lago ao norte de Temple Woods
Fractured RuinsGhornfell15Ao norte de Whispering Swamp
Thunder AssaultGhornfell15Stormtouched Highlands
Grave RunFellhollow30A oeste de Dragon's Run
Tower ClimbDowdun Reach51Ao lado da Biblioteca
Lava FieldsUmbral Sands65Entre Manafem Plains e Burning Spire

Chasm Dash é o curso inicial e não exige habilidades de movimento. Fractured Ruins e Thunder Assault exigem Windstep e Double Jump.

Tower Climb exige Windstep, Double Jump e Air Dash. Lava Fields exige Double Jump e Air Dash.

Cada curso possui tempos-alvo de bronze, prata e ouro. Resultados de ouro fornecem as maiores recompensas de XP listadas e podem conceder recompensas de capa regional, pacotes de recompensa e penas deformadas nas primeiras tentativas.

CursoAlvo de ouroXP de ouro, primeira tentativaAlvo de bronzeXP de bronze, primeira tentativa
Chasm Dash00:5720001:1550
Fractured Ruins00:5647501:30155
Thunder Assault01:0650001:45175
Grave Run01:071,55002:00550
Tower Climb01:092,40002:00600
Lava Fields01:055,000Não listadoNão listado

A maestria de ouro em um curso regional concede uma versão com acabamento dourado da capa daquela região como recompensa extra. Medalhas de ouro também podem ser exibidas como troféus.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 3
Image: Steam

Desbloqueios e Benefícios de Exploração

A Agilidade desbloqueia ferramentas de movimento ativas, efeitos passivos e opções de travessia. O consumo de vigor ao correr é reduzido passivamente conforme a Agilidade aumenta.

A habilidade também melhora o movimento além da corrida comum. Windstep ajuda os jogadores a saltar mais alto e descer mais lentamente, enquanto Double Jump e Air Dash tornam a travessia aérea mais eficiente.

NívelDesbloqueioTipoEfeito
5WindstepFeitiçoSalte mais alto e desça mais lentamente
10Double JumpHabilidadeExecute um segundo salto enquanto estiver no ar
22HopperPassivoReduz o custo de vigor ao saltar
32Air DashHabilidadeExecute uma curta investida horizontal no ar
35BreakfallPassivoReduz o dano de queda com uma rolada após quedas mais altas
40Wind StompHabilidadeAtordoa inimigos próximos ao pousar após Windstep
48NomadPassivoAumenta o XP de Agilidade passivo durante a exploração
50BackpackerPassivoAumenta o peso máximo de carga em 75
54Greater BreakfallPassivoReduz ainda mais o dano de queda
75ExplorerPassivoAumenta o peso máximo de carga em mais 75
85TrailblazerPassivoAumenta ainda mais o XP de Agilidade passivo durante a exploração

Uma Agilidade maior também torna as Tocas de Kebbit mais úteis. Esses túneis estão espalhados pelo mapa e podem ser escavados para abrir atalhos por rotas secundárias.

Em níveis baixos de Agilidade, falhar ao atravessar uma Toca de Kebbit com segurança pode causar dano. Jogadores com pouca vida devem tomar cuidado ao usá-las. Efeitos de redução de dano de queda de nível mais alto podem reduzir o dano de grandes quedas, mas quedas fatais ainda causam morte.

Recall é outro feitiço da habilidade Agilidade. Ele deixa um marcador rúnico no chão e pode ser lançado novamente para retornar a esse local. No nível 70, uma queda fatal enquanto estiver vinculado faz o jogador se teletransportar de volta em segurança, consumindo o vínculo.

Recompensas, XP e Bônus Úteis

As recompensas dos cursos dependem do curso, do tempo de conclusão e de a tentativa ser a primeira conclusão ou uma repetição. As primeiras conclusões oferecem mais XP do que voltas repetidas no mesmo patamar de medalha.

Por exemplo, Chasm Dash concede 200 XP por um tempo de ouro na primeira tentativa, mas 50 XP por uma tentativa de ouro repetida. Fractured Ruins concede 475 XP por um tempo de ouro na primeira tentativa e 100 XP por uma tentativa de ouro repetida.

Algumas recompensas de ouro na primeira tentativa incluem uma capa dourada regional, um pacote de recompensa de ouro regional e seis penas deformadas. Thunder Assault também lista uma Bandeira de Agilidade, enquanto Grave Run lista um orbe de Agilidade.

Os seguintes bônus são listados para experiência de Agilidade:

  • Amuleto de gyrhawk fornece 100% adicionais de XP de Agilidade ao explorar o mundo e consome penas deformadas.
  • Amuleto de gyrhawk dourado fornece 25% adicionais de XP de Agilidade em cursos, além dos efeitos do amuleto base.
  • Anel inspirador de Agilidade fornece 5% adicionais de ganho de XP de Agilidade.
  • Nutrição Conhecedora fornece 10% adicionais de ganho de experiência.
  • Agilidade Focada fornece um bônus de 15% de XP.
  • Agilidade Focada II fornece um bônus de 30% de XP.

A receita do amuleto de gyrhawk dourado só é desbloqueada após tempos recordes de ouro em todos os cursos e, portanto, fica bloqueada até pelo menos o nível 65 de Agilidade.

Perguntas Frequentes

O que é a Agilidade de RuneScape Dragonwilds?

A Agilidade de RuneScape Dragonwilds é a habilidade de suporte do jogo para movimento e exploração. Ela reduz os custos de vigor ao correr, fornece habilidades de travessia, desbloqueia atalhos e permite que os jogadores treinem por meio de cursos.

Viajar montado concede XP de Agilidade?

Não. O XP de Agilidade passivo é desativado ao montar em montarias. Os jogadores ganham XP passivo viajando a pé.

Qual é o primeiro curso de Agilidade?

Chasm Dash em Brynmoor é o primeiro curso. Ele exige nível 1 de Agilidade e fica perto do grande lago ao norte de Temple Woods.

Os cursos de Agilidade exigem coletar todos os orbes?

Os orbes de Agilidade necessários devem ser coletados em ordem. Perder um deles leva o jogador de volta ao último orbe ativo. Os Orbes de Vigor amarelos são opcionais e recuperam vigor.

A Agilidade pode evitar dano de queda fatal?

Não. Os efeitos de Breakfall reduzem o dano de grandes quedas, mas alturas de queda fatais ainda causam morte.