O Que Torna a Magia Diferente em RuneScape: Dragonwilds

A Magia importa em Ashenfall porque transforma um punhado de runas consumíveis em um dos danos em área mais fortes do jogo, permitindo que você arrase grupos de inimigos que fariam uma build de corpo a corpo travar. Lançada na Atualização 0.8 em 17 de junho de 2025, a Magia é um dos três estilos de combate, junto com corpo a corpo e à distância. Em vez de uma barra de mana que se regenera, você carrega runas em um cajado e as consome uma a cada conjuração, de forma parecida com encaixar flechas em um arco.

Esse ciclo de recursos molda toda a skill. Você evolui a Magia derrotando inimigos com feitiços, e também pode ganhar experiência de outras fontes:

  • Abates em combate com feitiços, o principal método de evolução
  • Tomos de Skill de Magia encontrados ou fabricados por Ashenfall
  • Tomos de recompensa especiais, como o Tome of the Dragon Slayer

Como as runas são um item físico do inventário, seu dano depende diretamente de quão bem você se abastece antes de uma luta, o que torna a coleta e a fabricação tão importantes quanto o próprio combate.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 2
Image: Steam

Runas e Feitiços de Combate

A magia de combate atualmente funciona com duas runas elementais: Ar e Fogo. Você escolhe qual delas conjurar automaticamente abrindo a segunda aba do inventário e clicando com o botão direito na runa que deseja equipar. Cada elemento se comporta de forma bem diferente na prática. O Ar acerta mais forte em alvos únicos e tem animações de preparação visivelmente mais longas, enquanto o Fogo troca dano bruto por efeitos de queimadura que se acumulam entre vários inimigos próximos uns dos outros.

Jogadores nos fóruns da Steam descrevem os dois combos em detalhes:

  • Combo de quatro golpes do Ar: uma bola de vento, uma bola de vento maior, um atordoamento e, por fim, um cone de empurrão de curto alcance
  • Combo de quatro golpes do Fogo: uma bola de fogo, uma explosão hemisférica atordoante, uma erupção que racha o chão e, então, uma devastadora chuva de meteoros numa área ampla

Isso faz do Fogo a escolha ideal para limpar hordas, enquanto o Ar é melhor reservado para alvos únicos mais resistentes, como garou berserkers ou hoplitas esqueléticos.

RunaDano BaseEfeito PassivoCombo de Perícia Arcana
Ar13-22DerrubarTúnel de vento em área que derruba inimigos em seu caminho
Água7-13LentidãoTsunami com respingo que cura o conjurador e restaura a sede
Fogo6-10QueimaduraChuva circular de fogo que queima inimigos que passam por ela
TerraN/AN/AMecânicas de combate ainda não lançadas

As runas de Água e Terra existem nos dados do jogo, mas ainda não têm mecânicas de combate ativas, então Ar e Fogo são suas únicas opções reais por enquanto. Depois de equipar runas, você também tem acesso ao Magical Focus, um consumível fabricável desbloqueado no nível 39 de Magia que concede ao seu cajado um multiplicador de dano de 15% por 10 minutos — uma boa escolha antes de uma luta difícil.

Video: RuneScape: Dragonwilds gameplay and trailer

Melhores Armas de Magia Para Cada Estágio

Cajados são o único tipo de arma para conjuração em RuneScape: Dragonwilds, e todos são de duas mãos, o que significa que você abre mão do slot de escudo para empunhar um. O nível de poder e o multiplicador de dano de um cajado determinam o quanto suas runas causam de impacto, então evoluir seu cajado costuma fazer mais diferença do que evoluir suas runas.

CajadoEstágioMultiplicador de DanoNível de PoderDurabilidade
Ash BattlestaffInício de jogo1.92900
Necromancer's StaffMeio de jogo5.951.050
Toktz-Mej-TalFim de jogoMaior chance de crítico (com contrapartida)N/AN/A

O Ash Battlestaff é o ponto de partida natural, fabricado com 12 Ash Logs, 6 Rune Essence e 2 Coarse Thread na Crafting Table. É barato, acessível e forte o suficiente para eliminar ameaças iniciais sem muita complicação.

O Necromancer's Staff fica disponível assim que você encontra uma efígie dragonkin atrás de uma porta espectral no Vekchenven Kara Vault, abaixo de uma cachoeira no Lake of Lost Souls. Depois de desbloquear a receita, você o fabrica na Mystic Forge usando:

  • 24x Undead Bone
  • 6x Sacred Oil
  • 4x Fine Thread
  • 6x Vault Shard

Seu efeito especial aumenta o dano, mas consome a durabilidade mais rápido, embora os reparos custem apenas 2x Undead Bone.

No topo da hierarquia está o Toktz-Mej-Tal, forjado com 22x Refined Obsidian e 4x Dragonstone depois de derrotar KotHaar-Hur nas Umbral Sands e estudar o Elongated Obsidian Construct que ele deixa cair. Ele canaliza a magia dos Elder Gods e aumenta sua chance de acerto crítico, transformando feitiços comuns em golpes finais contra ameaças de fim de jogo.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 3
Image: Steam

Feitiços Utilitários e o Grimório

Nem todo feitiço do jogo tem a ver com causar dano. RuneScape: Dragonwilds também conta com uma grande biblioteca de feitiços utilitários vinculados aos níveis de skill em vez de apenas ao nível de Magia, e você os gerencia pelo menu Spell Book (tecla padrão P) ou pela Spell Wheel de acesso rápido (tecla padrão Q). Você pode manter até 12 feitiços em um grimório e alternar entre quatro configurações diferentes.

FeitiçoRequisito de SkillEfeito
Axtral Projection11Lança um Astral Axe que derruba árvores instantaneamente
Snare12Prende inimigos no lugar por um curto período
Confuse30Faz inimigos não conseguirem distinguir amigos de inimigos
Rocksplosion11Estilhaça pedras e minérios
Divine Rock80Transforma minério derrubado em uma veia de mineração pessoal
Personal Chest40Acessa seu baú de Personal Storage de qualquer lugar
Recall57Coloca um farol para o qual você pode se teletransportar de volta

Alguns feitiços utilitários também servem de suporte em combate:

  • Enchant Weapon: Air — adiciona velocidade de ataque à sua arma corpo a corpo no nível 30 de skill
  • Enchant Weapon: Fire — aplica queimadura em acertos críticos no nível 20 de skill
  • Spectral Arrows — encanta seu arco para que as flechas perfurem múltiplos alvos no nível 25 de skill

Outros, como Splinter e Bones to Peaches, têm foco totalmente em coleta e culinária eficientes, e não em combate.

Você desbloqueia seu Spellbook por meio de Zanik durante o tutorial ou ao subir de nível em uma skill como Woodcutting, e novos feitiços continuam sendo desbloqueados conforme você evolui várias skills, visível na aba Skills.

Armadura de Magia e Bônus de Conjunto

A armadura em Ashenfall é agrupada por tipo de combate — corpo a corpo, à distância ou magia — e você pode combinar peças dentro de um mesmo tipo para construir bônus de conjunto. Você não precisa de todas as peças de um conjunto específico; usar qualquer combinação de armadura do tipo magia, como Dragonkin Mage Robes e uma Necromancer's Robe Bottom, ainda conta para os bônus de nível de magia.

NívelBônus de Conjunto de Magia
1/3-50% no atraso de regeneração de stamina
2/3+17,5% na velocidade de ataque mágico
3/3+15% na chance de crítico mágico

Como os bônus de conjunto se acumulam por tipo de combate de forma independente, você também pode usar um chapéu de à distância junto com robes de magia e ainda assim receber bônus parciais de à distância, dando alguma flexibilidade para builds híbridas sem precisar se comprometer totalmente com um único estilo de jogo.

Perguntas Frequentes

Como a magia de RuneScape: Dragonwilds é diferente de sistemas baseados em mana? Em vez de uma reserva de mana que se regenera, a magia de RuneScape: Dragonwilds usa runas consumíveis carregadas em um cajado, então seu dano depende de quantas runas de Ar ou Fogo você está carregando.

Quais runas eu realmente posso usar em combate agora? Apenas as runas de Ar e Fogo têm mecânicas de combate ativas. As runas de Água e Terra existem, mas seus efeitos de combate estão previstos para uma atualização futura.

Qual é o melhor cajado inicial para um mago novato? O Ash Battlestaff é a arma inicial padrão, fabricado com Ash Logs, Rune Essence e Coarse Thread na Crafting Table.

Como desbloqueio o Necromancer's Staff? Você precisa encontrar uma efígie dragonkin atrás de uma porta espectral no Vekchenven Kara Vault, abaixo de uma cachoeira no Lake of Lost Souls, e então fabricar o cajado na Mystic Forge.

Posso combinar armadura de magia com outros tipos de combate? Sim. Os bônus de conjunto são calculados por tipo de combate, então você pode misturar robes de magia com peças de à distância ou corpo a corpo e ainda assim receber bônus parciais de cada tipo usado.