Quais armas usar no início do jogo?

Comece com uma Adaga de Pedra ou uma Clava de Pedra e depois busque criar uma Clava de Osso quando tiver materiais de animais. Inclua um arco para caçar e lutar à distância. A Espada de Treino de Madeira é outra opção inicial, com sua receita escondida em um baú no telhado de uma igreja perto da área inicial.

Uma melhoria acessível é uma boa prioridade nas primeiras horas. O guia para iniciantes da Mobalytics recomenda substituir os equipamentos de pedra depois de caçar os primeiros animais, com as armas de osso sendo o próximo passo prático. Ele também recomenda carregar um arco para lidar com cervos e inimigos perigosos.

Pense no seu equipamento como um pequeno conjunto de ferramentas. Armas corpo a corpo cuidam dos confrontos de perto, enquanto armas de longo alcance e magia permitem atacar de longe. Os inimigos podem ter fraquezas e resistências diferentes, então desenvolver outra opção de combate oferece mais maneiras de lidar com a exploração de Ashenfall.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 8
Image: Steam

Adaga de Pedra versus Clava de Pedra

As duas armas de pedra são criadas na Mesa de Criação usando Pedra e Troncos de Freixo. A adaga custa menos troncos, enquanto a clava tem uma faixa de dano base maior na listagem. Os valores de bloqueio são idênticos, então o custo dos materiais e os ataques de sua preferência são bons pontos de partida para escolher entre elas.

A referência de armas da Dragonwilds Wiki lista estes atributos e receitas iniciais:

Arma inicialDano baseValor de bloqueioMateriais necessáriosAtaque especial
Adaga de Pedra7–1826Pedra ×8; Troncos de Freixo ×4Lacerar
Clava de Pedra14–2426Pedra ×8; Troncos de Freixo ×6Quebra de Bloqueio

A Adaga de Pedra é uma boa primeira escolha para criar se você quiser economizar troncos. Um guia de progressão de armas no YouTube dá preferência a ela pela velocidade e pelo desempenho nos primeiros confrontos. Escolha a Clava de Pedra se preferir sua faixa de dano base mais alta, mas lembre que esses números, sozinhos, não determinam o dano por segundo.

Há uma ressalva importante sobre o tamanho do combo. O vídeo descreve a adaga como tendo um combo de sete golpes, enquanto a wiki explica que os totais de golpes exibidos para os combos incluem Especialização em Armas. Essa habilidade é desbloqueada no nível 16 de Ataque. Portanto, os sete golpes não devem ser entendidos como o combo inicial da adaga antes de obter essa habilidade.

Você pode bloquear com armas corpo a corpo sem equipar um escudo; a wiki afirma que isso vale tanto para armas de uma mão quanto para as de duas mãos. Essas armas iniciais também perdem durabilidade com o uso. Volte à estação onde a arma é criada para repará-la e confira seu estado antes de sair para outra expedição.

Video: RuneScape: Dragonwilds gameplay and trailer

Como desbloquear a Espada de Treino de Madeira

A Espada de Treino de Madeira oferece outra opção inicial de combate corpo a corpo sem exigir uma longa busca por uma receita obtida aleatoriamente. Um passo a passo do início do jogo no YouTube explica que ela é desbloqueada por meio de um baú no telhado da igreja perto da área inicial.

O baú no telhado contém uma relíquia que ensina a receita. Coletar a relíquia é apenas a primeira parte do processo: você precisa estudá-la no inventário antes que a receita de criação fique disponível.

Para desbloquear a receita:

  1. Encontre a igreja perto da área inicial.
  2. Construa escadas ou andaimes ao lado dela para criar um caminho até o alto.
  3. Chegue ao telhado e abra o baú.
  4. Coloque a relíquia no seu inventário.
  5. Estude a relíquia para aprender a receita da Espada de Treino de Madeira.
  6. Confira os requisitos de criação da receita desbloqueada.

Construir um caminho até o telhado permite pegar a relíquia antes de desbloquear habilidades avançadas de movimentação. É um desvio conveniente se você já estiver explorando os arredores, principalmente se quiser experimentar uma espada na fase inicial.

Encare isso como mais uma opção de arma, sem adiar suas outras melhorias. Aprender a receita a torna disponível permanentemente, mesmo que você não crie a espada de imediato. Você pode continuar usando equipamentos de pedra enquanto reúne o necessário e depois decidir se vai criar a espada ou avançar para as armas de osso.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 1
Image: Steam

Armas de osso, arcos e seu primeiro cajado

O Nível de Poder 2 oferece uma boa oportunidade para diversificar seu equipamento. O vídeo de progressão de armas recomenda a Clava de Osso para combate corpo a corpo, o Arco Curto de Freixo para combate à distância e o Cajado de Batalha de Freixo como ponto de partida para magia.

ArmaFunção no início do jogoPor que considerar?
Clava de OssoPrincipal melhoria para combate corpo a corpoOferece um objetivo direto de progressão sem precisar buscar uma receita de arma rara
Arco Curto de FreixoCaça e combate à distânciaDescrito no vídeo de progressão como um arco barato e acessível
Cajado de Batalha de FreixoPrimeira opção prática de magiaOferece um ponto de partida para lutar com ataques de runas

O dano base listado da Clava de Osso é de 26–46, com um valor de bloqueio de 33, segundo a Dragonwilds Wiki. Ambos os valores são maiores que os atributos correspondentes da Clava de Pedra. Seu ataque especial continua sendo Quebra de Bloqueio, então a melhoria mantém essa opção de ataque.

Criar uma Clava de Osso na Mesa de Criação exige:

  • 8 Ossos de Animal
  • 6 Troncos de Freixo
  • 4 Couros

Os materiais de animais passam, portanto, a fazer parte da sua progressão de armas. Reúna esses materiais enquanto segue as missões iniciais e explora as áreas próximas. A Mobalytics também recomenda processar novos recursos, já que coletar materiais e criar itens processados pode revelar outras receitas de equipamentos.

A Adaga de Osso é outra opção corpo a corpo de Nível de Poder 2. A wiki lista 14–35 de dano base, 33 de bloqueio e o ataque especial Lacerar. Sua faixa de dano menor não prova, por si só, que ela tenha um desempenho pior ao longo de uma luta inteira; o funcionamento dos ataques e sua capacidade de acertar os golpes também importam.

Para combate à distância, o vídeo de progressão aponta o Arco Longo do Aventureiro como uma alternativa mais forte quando desbloqueado. Ele também menciona a Espada de Goblin como uma opção corpo a corpo obtida como saque. Nenhuma delas precisa interromper sua progressão básica. Use equipamentos acessíveis e aproveite esses desbloqueios quando surgirem, preparando também munição ou runas para a arma de longo alcance ou de magia escolhida.

Quando substituir suas primeiras armas

O Nível de Poder 3 oferece os próximos objetivos diretos de criação. O mesmo guia de progressão de armas recomenda uma Espada de Bronze, um Arco Longo de Carvalho e um Cajado de Batalha de Carvalho, dando a cada estilo de combate um caminho claro depois dos equipamentos iniciais.

Estilo de combatePróxima arma sugeridaMotivo apresentado no guia de progressão
Corpo a corpoEspada de BronzeUma melhoria confiável com um caminho de progressão direto
À distânciaArco Longo de CarvalhoDisparos carregados mais fortes e maior alcance
MagiaCajado de Batalha de CarvalhoUm multiplicador de dano de runas maior que o do Cajado de Batalha de Freixo

Para combate corpo a corpo, o vídeo também destaca Skullsplitter pelo dano contundente e pelo bônus de acerto crítico. Sua receita é rara, então é melhor encará-la como uma alternativa caso você a consiga. A Espada de Bronze continua sendo um objetivo prático enquanto essa receita estiver indisponível.

Antes de reunir materiais para qualquer melhoria, confira a estação de criação necessária. A Mobalytics indica a Bancada de Ferraria para armas corpo a corpo e ferramentas mais avançadas, a Bancada de Arquearia para armas de longo alcance e munição, e a Forja Mística para cajados e melhorias avançadas. Sua Mesa de Criação inicial não dará conta de todas as receitas posteriores.

Use os confrontos com inimigos para avaliar se você está pronto. Se inimigos comuns recebem muito pouco dano ou derrotam você em poucos ataques, a Mobalytics recomenda revisar o Nível de Poder do seu equipamento antes de avançar para a próxima região. Esse é um bom sinal de que vale a pena voltar, reparar os equipamentos e buscar uma melhoria disponível.

Considere também o próprio inimigo. A Dragonwilds Wiki observa que os adversários podem resistir a certos tipos de ataque ou ser vulneráveis a outros. Um arsenal variado oferece opções quando uma arma tem um desempenho ruim. Lembre-se disso antes de presumir que todo confronto difícil exige uma arma rara com nome próprio.

Perguntas frequentes

Quais armas iniciais devo criar primeiro em RuneScape: Dragonwilds?

Crie primeiro uma Adaga de Pedra ou uma Clava de Pedra e depois reúna os materiais para uma Clava de Osso. Inclua um Arco Curto de Freixo quando estiver disponível para caçar e enfrentar inimigos à distância. O Cajado de Batalha de Freixo é a opção inicial de magia recomendada pelo vídeo de progressão se você quiser desenvolver esse estilo de combate.

A Adaga de Pedra é melhor que a Clava de Pedra?

A adaga economiza dois Troncos de Freixo e é a preferida do vídeo de progressão de armas pela velocidade. A clava tem uma faixa de dano base maior na listagem. Ambas têm 26 de bloqueio. Escolha de acordo com a disponibilidade de recursos e os ataques de sua preferência; as faixas de dano, sozinhas, não determinam o desempenho geral em combate.

O baú no telhado da igreja dá uma espada pronta?

O passo a passo do início do jogo descreve uma relíquia dentro do baú. Estude essa relíquia no inventário para desbloquear a receita da Espada de Treino de Madeira. Você ainda precisa criar a arma depois, então mantenha sua arma atual equipada enquanto reúne os materiais e atende aos requisitos de criação.

Devo farmar uma Espada de Goblin antes de melhorar meu equipamento?

O vídeo de progressão recomenda não passar horas tentando consegui-la no começo. Uma Clava de Osso oferece um objetivo direto de melhoria, e avanços maiores de equipamento vêm depois. Busque a Espada de Goblin se essa caçada interessar a você, mas ela não precisa se tornar um requisito para continuar.

Como reparar as armas iniciais?

Use a mesma estação de criação em que a arma é feita, segundo a Dragonwilds Wiki. As armas de pedra e a Clava de Osso são criadas na Mesa de Criação. Conferir a durabilidade antes de uma viagem ajuda a preparar seu equipamento para a próxima sequência de lutas.