Como Resolver o Puzzle das Três Estátuas

Vale a pena concluir o puzzle das três estátuas porque ele recompensa você com o manto de Saradomin e leva você por várias regiões perigosas de Ashenfall. O puzzle runescape dragonwilds 3 statue puzzle não é um puzzle de rotação: é uma atividade de oferenda de gemas. Leve uma opala, um jade e uma safira, depois troque cada gema na estátua de Saradomin correspondente para receber um emblema.

Há três estátuas de oferenda e uma estátua final para entrega. Cada estátua de oferenda fornece uma charada curta na primeira interação, mas você não precisa adivinhar a gema se souber a solução. Fale com a estátua novamente e selecione a opção de colocar a gema necessária em sua cavidade.

Região da estátuaItem necessárioRecompensa
Pântano SussurranteOpalaEmblema de opala
Planícies FraturadasJadeEmblema de jade
Terras Altas Tocadas pela TempestadeSafiraEmblema de safira

Após coletar os três emblemas, viaje até a estátua final de Saradomin entre Temple Woods e Bramblemead Valley. Interaja com ela para colocar o conjunto completo de emblemas e receber o manto de Saradomin.

A ordem em que você visita as três estátuas de oferenda não importa. O importante é levar a gema correta para cada uma e guardar todos os emblemas até a entrega final.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 8
Image: Steam

Localizações das Estátuas e Gemas Correspondentes

As estátuas ficam bem distantes umas das outras, então marque-as no mapa antes de sair. A rota fica muito mais fácil se você ativar lodestones ou levar comida, armadura e uma arma suficientes para inimigos inesperados.

ÁreaMarco para encontrar a estátuaGema para oferecerPerigo próximo
Pântano SussurranteCanto noroeste do pântanoOpalaUm Demônio Abissal pode estar por perto
Planícies FraturadasÁrea central, a leste da torre e a oeste de um lago, abaixo de um pequeno penhascoJadeGeralmente a aproximação mais fácil
Terras Altas Tocadas pela TempestadeTerras altas do nordeste, na borda do penhascoSafiraCriaturas hostis podem atacar perto do caminho
Temple Woods / Bramblemead ValleyÁrea do penhasco ao sul, entre as duas regiõesOs três emblemasLocalização da recompensa final

Comece pela estátua do Pântano Sussurrante se você já estiver viajando pelo lado oeste do mapa. Ela fica escondida no canto noroeste, e o terreno ao redor pode facilitar que você a deixe passar. Ao encontrá-la, interaja com a estátua, leia a pista se quiser e interaja novamente para inserir a opala.

A estátua das Planícies Fraturadas costuma ser a parada mais conveniente. Procure entre a torre e o lago, depois vasculhe o terreno mais baixo ao lado de um pequeno penhasco. Ofereça jade para receber o emblema de jade. Se a estátua apresentar apenas diálogo na primeira interação, feche a conversa e use-a de novo; a opção de colocação deverá ficar disponível.

A estátua das Terras Altas Tocadas pela Tempestade fica perto de um penhasco no nordeste. Ela exige safira e concede o último emblema de safira. Não fique por perto se inimigos tiverem avistado você. É possível concluir a interação sob pressão, mas eliminar as ameaças próximas primeiro costuma ser mais seguro.

Quando os três emblemas estiverem no seu inventário, vá até a quarta estátua. Ela não é outra troca de gemas, então não leve gemas extras esperando uma quarta oferenda. A estátua final reconhece os emblemas de opala, jade e safira juntos.

Preparando-se para a Rota

O puzzle em si é simples, mas conseguir as gemas pode levar mais tempo do que interagir com as estátuas. Prepare os três materiais antes de fazer o circuito completo. Isso evita uma frustrante viagem de volta após chegar a uma estátua de oferenda com o inventário errado.

  • Leve uma opala, um jade e uma safira antes de sair da sua base.
  • Leve comida de cura, especialmente para o Pântano Sussurrante e as Terras Altas Tocadas pela Tempestade.
  • Repare sua arma preferida e use uma armadura adequada ao seu progresso atual.
  • Ative lodestones próximos quando possível para encurtar viagens repetidas.
  • Guarde os emblemas após recebê-los; eles são necessários na estátua final.
Pedra preciosaMétodo comum de obtençãoPreparação útil
OpalaMinerar estanho, cobre ou pedra após desbloquear Gem ProspectorGem Prospector no nível 16 de Mineração melhora o acesso
JadeMinerar depósitos de ferro nas Terras Altas Tocadas pela TempestadeEspere encontrar vários nós antes de uma cair
SafiraMinerar depósitos de ouro no Pântano BloodblightLeve comida para viajar por território hostil

Opalas podem aparecer como uma recompensa adicional de mineração após desbloquear a vantagem Gem Prospector no nível 16 de Mineração. Rochas de estanho, cobre e pedra são lugares práticos para procurar. Rock Explosion, desbloqueada no nível 11 de Mineração, pode acelerar a coleta se você tiver o feitiço disponível.

Jade vem de depósitos de ferro nas Terras Altas Tocadas pela Tempestade. Safira vem de depósitos de ouro no Pântano Bloodblight. Nenhuma das duas é garantida em um único nó, então planeje algum tempo de mineração em vez de presumir que o primeiro depósito fornecerá o que você precisa.

Se você já possui as gemas por meio de exploração, troca ou mineração anterior, a atividade não tem nenhum requisito adicional de item. A pedra preciosa é consumida quando oferecida, enquanto o emblema a substitui no seu inventário.

Não Confunda com a Missão da Estátua do Mago

Várias atividades de Dragonwilds envolvem estátuas, o que pode tornar fácil confundir este objetivo com outro puzzle. A Estátua do Mago em Bramblemead Valley pertence à missão secundária Highlighting the Problem, não à atividade das estátuas de Saradomin.

Essa missão começa na Guilda de Runecrafting ao norte de Temple Woods. A estátua do mago pede uma senha, encontrada no cofre Thishepen Kara próximo. Chegar à estátua relevante do cofre exige Windstep, e a missão depois pede que você carregue um orbe em três pedestais de torre.

AtividadePonto de partidaObjetivo principalRecompensa
Estátuas de SaradominEstátuas de Saradomin por AshenfallOfereça três gemas e devolva três emblemasManto de Saradomin
Highlighting the ProblemEstátua do mago na Guilda de Runecrafting de Bramblemead ValleyEncontre uma senha, carregue um orbe em três pedestaisReceita do Staff of Light
Puzzle da estátua do Cofre EmberwoodCofre EmberwoodAtive botões no chão na sequência correta baseada em sonsAcesso à porta do cofre

O puzzle do Cofre Emberwood também é separado. Nessa sala, três botões no chão giram estátuas, e o objetivo é fazer todas as estátuas ficarem viradas para a porta. Dicas de áudio revelam a sequência correta de botões, enquanto um livro de história fornece uma pista em forma de charada.

Se você escolher o botão errado no chão no Cofre Emberwood, use a alavanca perto da porta para reiniciar o puzzle. Após ativar os três botões no chão na ordem certa, puxe essa alavanca para abrir a porta. Não aplique essas instruções de puzzle de rotação às estátuas de Saradomin.

Perguntas Frequentes

Qual é a recompensa do runescape dragonwilds 3 statue puzzle?

Concluir o runescape dragonwilds 3 statue puzzle concede o manto de Saradomin. Você o recebe ao devolver os emblemas de opala, jade e safira à estátua final de Saradomin entre Temple Woods e Bramblemead Valley.

Quais gemas são necessárias?

Você precisa de uma opala, um jade e uma safira. Cada gema é consumida na estátua correspondente e substituída por um emblema.

A ordem das estátuas importa?

Não. Você pode visitar o Pântano Sussurrante, as Planícies Fraturadas e as Terras Altas Tocadas pela Tempestade em qualquer ordem. A estátua final exige apenas os três emblemas.

Por que não consigo colocar uma pedra preciosa?

Tente interagir com a estátua uma segunda vez após ler o diálogo inicial. Também confirme que você tem a gema específica necessária, e não um emblema ou outra pedra preciosa.

Esta é a missão do Staff of Light?

Não. A receita do Staff of Light vem de Highlighting the Problem, que usa a estátua do mago, uma senha de cofre, Windstep e três pedestais para carregar orbes.