Por Que Sua Base É Importante em Ashenfall

Uma base sólida é a diferença entre uma jornada tranquila por Ashenfall e ficar constantemente voltando atrás em busca de suprimentos. Seu abrigo oferece um ponto de reaparecimento, um lugar para cozinhar e criar itens, além de armazenamento para você parar de perder o controle dos materiais no meio da aventura. Este guia de construção RuneScape Dragonwilds em que os jogadores podem confiar percorre a escolha do local, o planejamento do layout e o acabamento de paredes e telhados antes de você mobiliar o lugar. Acerte o básico desde cedo, e expandir depois se torna bem menos doloroso.

O Wise Old Man te encaminha para seu primeiro abrigo como parte da linha de missões Dragon Slayer, então a maioria dos jogadores acaba construindo em Bramblemead Village ou nas proximidades. Essa missão também apresenta a caça, a criação de itens e os sistemas iniciais de combate que você vai precisar assim que sua base estiver de pé.

Escolhendo e Preparando o Local de Construção

Bramblemead Village é um local inicial prático porque a missão de abertura já te leva para lá de qualquer forma, e fica perto de recursos e vida selvagem iniciais. Antes de se comprometer com um local, percorra a área e verifique alguns pontos:

  • O terreno é razoavelmente plano, com espaço livre para uma casa pequena e uma área de trabalho?
  • Você consegue chegar à entrada com facilidade, e há espaço para adicionar outro cômodo depois?
  • Os inimigos próximos vão interromper sua construção ou coleta?
  • O local fica perto de madeira, água e dos lugares para onde suas missões já te enviam?

Deixe espaço livre ao redor da área da sua construção. Preencher cada centímetro imediatamente torna estranho adicionar uma estação de trabalho ou expandir a casa mais adiante. Se criaturas hostis ficarem atrapalhando sua concentração enquanto você constrói, gerenciar o Stamina e cronometrar aparas vai te ajudar a limpar a área primeiro.

Antes de começar a posicionar qualquer coisa, colete Ash Logs e Stone, depois verifique os requisitos de material para as peças específicas que você planeja usar, já que fundações, paredes, telhados e móveis podem exigir materiais diferentes. Você não precisa coletar tudo em uma única viagem — mantenha uma pequena reserva por perto para poder terminar uma seção ou ajustar o layout sem precisar sair correndo atrás de suprimentos.

Planejando Seu Layout Antes de Construir

O Ghost Mode permite que você posicione plantas inacabadas antes de gastar qualquer material, e você adiciona os suprimentos depois pelo Repair Mode. Essa é a forma mais fácil de evitar desperdício de recursos em um layout que você acaba descartando.

Uma planta inicial simples é um quadrado de três fundações de largura por três de comprimento. Reserve uma extremidade para a entrada e deixe espaço nas bordas para uma cama, uma Crafting Table e armazenamento. Percorra a planta planejada antes de adicionar as paredes — verifique o caminho até a entrada, a rota até sua cama e se há espaço suficiente para se aproximar da sua área de criação de itens com conforto. É bem mais fácil ajustar um contorno do que refazer paredes já concluídas.

Quando as fundações estiverem do jeito certo, construa as paredes ao redor do perímetro e deixe uma abertura para uma porta, encaixando uma porta assim que essa lacuna estiver posicionada. Trabalhar pelo lado de fora antes de fechar o telhado facilita identificar problemas de alinhamento cedo. Mantenha-se com peças de telhado combinando ao longo da mesma inclinação — um telhado inclinado básico é bem mais simples de seguir do que misturar vários formatos de telhado na sua primeira construção.

Peças e Materiais Básicos de Construção

O menu de construção (tecla padrão: B) organiza as estruturas em categorias. Para seu primeiro abrigo, você vai trabalhar principalmente com as peças básicas de construção abaixo.

| Peça | Categoria | |---|---| | Square Foundation | Basic building | | Wall | Basic building | | Wall With Door Frame | Basic building | | Door | Basic building | | 45° Roof | Basic building | | 45° Roof Support Wall | Basic building | | 45° Stairs | Basic building | | Standing Torch | Basic building | | Wall-mounted Torch | Basic building | | Square Tile | Basic building |

Depois que a estrutura estiver pronta, posicione sua cama dentro dela e interaja com ela para definir seu ponto de reaparecimento. Deixe uma rota livre da entrada até a cama, e confira se o telhado cobre completamente a área de dormir. Se um posicionamento ou interação falhar, leia a mensagem na tela antes de começar a derrubar paredes para resolver o problema.

Mobiliando, Armazenamento e Expandindo Sua Base

Comece a mobiliar com uma Crafting Table e uma Campfire, além de qualquer estação que sua missão atual exigir. Você pode adicionar estações de processamento como a Grindstone ou a Furnace conforme forem desbloqueadas, então não há necessidade de amontoar tudo logo no primeiro dia. Organize sua área de criação de itens e armazenamento para poder se mover entre as estações sem passar pelo espaço onde você dorme.

| Armazenamento/Estação | Finalidade | |---|---| | Crafting Table | Criação básica de equipamentos | | Campfire | Cozimento básico | | Crate / Chest | Armazenamento geral | | Weapon Rack | Armazenamento/exposição de armas | | Lumber Storage | Armazenamento de madeira | | Ore & Stone Storage | Armazenamento de materiais de mineração |

Conforme você sobe de nível em Construction, novas receitas e habilidades são desbloqueadas, facilitando a expansão. Alguns marcos importantes:

| Nível | Desbloqueio | Tipo | |---|---|---| | 3 | Middle Ground — peças de construção médias | Receita | | 5 | Fine Details — peças de construção pequenas | Receita | | 8 | Sacred Geometry — peças triangulares | Receita | | 16 | Creature Comforts — móveis e decorações | Receita | | 18 | Mighty Oak — próximo nível de peças | Receita | | 20 | Summon Shelter — abrigo temporário com uma cama | Feitiço | | 22 | Countryside — Thatched Roofs | Receita | | 30 | Bastion — peças de pedra adicionais | Receita |

As estruturas têm durabilidade e podem ser danificadas por monstros, inclusive durante invasões, então verifique sua base periodicamente. Pressione a tecla de reparo (padrão: T) e interaja com qualquer peça danificada para consertá-la. Reparar e ajustar ao longo do caminho é mais fácil do que reconstruir uma parede que já desabou. Quando suas necessidades de criação de itens ultrapassarem o layout inicial, expanda para o espaço que você deixou livre, em vez de tentar espremer novas estações em um cômodo apertado.

Perguntas Frequentes

Onde devo construir minha primeira base em RuneScape Dragonwilds? Bramblemead Village é o local inicial recomendado, já que a missão de abertura te leva até lá e fica perto de recursos iniciais, vida selvagem e do Wise Old Man, que dá início à linha de missões Dragon Slayer.

De quais materiais eu preciso antes de começar a construir? Ash Logs e Stone cobrem a maioria das peças iniciais, mas verifique os requisitos específicos de fundações, paredes, telhados e móveis antes de fazer uma grande viagem de coleta, já que os custos variam conforme a peça.

Como faço para planejar um layout sem desperdiçar materiais? Use o Ghost Mode para posicionar plantas inacabadas primeiro, depois confirme os materiais pelo Repair Mode. Um quadrado simples de fundações três por três, com espaço para uma cama, Crafting Table e armazenamento, funciona bem como layout inicial.

Qual é o maior erro a evitar segundo este guia de construção RuneScape Dragonwilds que os jogadores costumam cometer? Preencher cada centímetro de espaço ao redor da primeira casa. Deixar espaço fora das paredes torna muito mais fácil adicionar estações de trabalho ou expandir a construção quando suas necessidades de criação de itens crescerem.

Como defino meu ponto de reaparecimento? Termine primeiro as paredes, o telhado e a porta, depois posicione uma cama dentro do abrigo e interaja com ela para reivindicá-la como seu ponto de reaparecimento. Certifique-se de que o telhado cubra completamente a área de dormir.