Onde fica a sala secreta da primeira masmorra

Para chegar à sala secreta da primeira masmorra de RuneScape: Dragonwilds, você precisa usar Windstep para saltar até uma abertura no alto da parede. Lá dentro, você pode coletar outro Núcleo do Cofre, saquear um baú e acionar uma alavanca. Se você está preso do lado de fora de um portão fechado, o caminho começa no andar de baixo, perto de um pilar quebrado e de um corredor com espinhos nas paredes.

Este guia cobre Crasorak Kara, o Cofre Dragonkin de Temple Woods. Ele aparece primeiro na ordem de progressão padrão da wiki, embora os jogadores possam visitar vários cofres em outra ordem. Essa distinção é importante porque as discussões da comunidade às vezes chamam outros locais de “primeira masmorra”, o que pode levar a instruções que não correspondem à sala à sua frente.

DetalheO que procurar
CofreCrasorak Kara
RegiãoTemple Woods
Nível de poder indicado2
Entrada ocultaUma abertura elevada acima da passagem inferior
Feitiço de acessoWindstep
Principal recompensa da sala secretaO segundo Núcleo do Cofre

Você encontra o cofre de Temple Woods seguindo a estrada para o leste até o fim. Os cofres aparecem no mapa depois que você os descobre, então uma entrada ainda não descoberta pode estar sem marcador.

Lá dentro, é importante distinguir a passagem superior que leva à sala secreta da passagem inferior que leva a outro baú. Explorar o caminho de baixo não significa que você já coletou tudo naquela área.

Estas instruções seguem a disposição do cofre de Temple Woods documentada em guias de abril de 2025. Se os pontos de referência não corresponderem ao que você vê, confira em qual cofre entrou antes de seguir instruções de outra masmorra.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 7
Image: Steam

Desbloqueie Windstep e leve suprimentos suficientes

Desbloqueie Windstep antes de fazer uma viagem só para explorar a sala oculta. O feitiço fica disponível no nível 8 de Runecrafting e custa cinco Runas do Ar por uso. Leve runas extras para que um salto errado não impeça uma nova tentativa.

Você também precisa chegar à sala em segurança. O caminho passa por guardiões, ratos gigantes e armadilhas que se ativam em intervalos, então prepare-se tanto para o combate quanto para a movimentação.

PreparaçãoComo ajuda
Windstep desbloqueadoPermite o salto necessário para alcançar a entrada elevada
Cinco Runas do Ar por uso, mais algumas reservasPermite tentar novamente se você errar a abertura
Uma arma de longo alcancePermite causar dano aos guardiões antes de se aproximar
Uma arma corpo a corpoOferece uma opção quando os inimigos chegam perto
Descanso, comida e águaAjudam a manter sua energia durante a exploração

Descanse, coma e beba antes de entrar. Uma exploração longa fica mais difícil quando a exaustão reduz sua energia disponível, principalmente quando você precisa atravessar armadilhas e lutar logo em seguida. Recupere-se antes de seguir por outro corredor inexplorado.

O segredo é, acima de tudo, um desafio de navegação, mas os inimigos no caminho ainda exigem atenção. Elimine as ameaças próximas antes de examinar a parte superior das paredes. Procurar uma pequena abertura enquanto um guardião ataca dificulta desnecessariamente tanto a busca quanto o salto.

Não é necessário nenhum encantamento específico de arma para abrir a sala. O acesso é feito com Windstep; o equipamento de combate ajuda você a sobreviver ao caminho até o ponto do salto.

Video: RuneScape: Dragonwilds gameplay and trailer

Siga o caminho até a abertura elevada

Se você já coletou o primeiro Núcleo do Cofre, siga pelo corredor à direita dele e atravesse as armadilhas. Caso contrário, use os pontos de referência abaixo para chegar até lá.

Chegue ao primeiro Núcleo do Cofre

A partir da entrada do cofre, suba as escadas à esquerda e derrote o Sentinela à frente. A sala à sua esquerda contém dois ratos gigantes e um baú ao lado das escadas. Elimine os inimigos e colete o saque antes de voltar ao corredor.

Vire à esquerda no corredor para chegar a uma sala com três guardiões. Uma arma de longo alcance pode ajudar a reduzir o grupo antes do combate corpo a corpo. Depois de eliminar os inimigos, saqueie o baú da sala e siga pela passagem no canto nordeste.

Observe o ritmo de ativação da armadilha para atravessá-la e, depois, use as escadas para chegar a outra sala com três guardiões. Você pode atrair os inimigos até as armadilhas que acabou de atravessar, mas tome cuidado ao passar novamente por esse corredor. Quando a sala estiver livre, saqueie o baú atrás do pilar e colete o primeiro Núcleo do Cofre.

Encontre o pilar quebrado e olhe para cima

Siga pelo corredor à direita do primeiro núcleo e passe pelas armadilhas. A próxima área com vários caminhos dá acesso à sala elevada.

Siga estes passos ao partir do portão fechado:

  • Fique de frente para o portão na sala grande onde vários caminhos se encontram.
  • Vire à direita e, logo em seguida, pegue o caminho à esquerda, descendo a próxima escada.
  • Pare antes do corredor com espinhos nas paredes.
  • Encontre o pilar quebrado caído no chão e suba nele.
  • Olhe para os cantos superiores das paredes em busca de uma abertura no alto.
  • Use Windstep para saltar até a abertura e siga pela passagem até a sala.

É fácil deixar a abertura passar despercebida, pois ela fica acima dos caminhos que você costuma observar enquanto anda. Examine a parede acima do pilar quebrado em vez de continuar procurando no nível do chão.

PassagemDestinoAcesso
Entrada inferiorOutro baúAtravesse a armadilha de espinhos
Abertura superiorSegundo Núcleo do Cofre, baú e alavancaSalte com Windstep

Se você consegue chegar ao baú de baixo, mas ainda não consegue entrar na sala acima, volte ao pilar quebrado e olhe mais para cima. A passagem inferior vale o desvio, mas não substitui o caminho elevado.

As instruções para virar à direita e depois à esquerda pressupõem que você esteja de frente para o portão fechado na sala com vários caminhos. Fazer essas curvas a partir da entrada do cofre ou de outro corredor levará você a outro lugar.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 8
Image: Steam

Colete o saque da sala secreta e abra o caminho de volta

Ao chegar à sala superior, colete o segundo Núcleo do Cofre e saqueie o baú. Acione a alavanca antes de sair. Isso permite abrir o portão por dentro e continuar explorando o cofre sem depender do salto como único caminho por essa parte.

A sala oculta faz parte de um cofre que contém três Núcleos do Cofre. Vale conferir quais você já coletou e onde ficam os restantes antes de sair.

Núcleo do CofreLocalizaçãoPrincipal obstáculo
PrimeiroSala dos guardiões após a passagem nordeste e as armadilhasVários guardiões
SegundoSala secreta elevadaEncontrar a abertura e usar Windstep
TerceiroSala trancada perto da entrada do cofreAbrir o caminho e derrotar o Soberano do Cofre

Depois de acionar a alavanca da sala secreta, siga em frente até outra alavanca. Ela abre o caminho de volta à entrada e à sala que antes estava trancada. As duas alavancas ficam em trechos consecutivos do caminho de volta, então não presuma que a alavanca ao lado do saque escondido abre todas as portas.

A câmara final abriga o Soberano do Cofre. Prepare-se antes de entrar: esse inimigo tem muita vida e ataca com sequências de socos. Observe o ritmo dos ataques, apare os golpes quando puder e aproveite as brechas que surgirem depois para atacar. Derrote-o e colete o núcleo restante.

Os Núcleos do Cofre têm utilidade além de completar a masmorra. Eles são necessários para teleportadores e estações de criação, como a Forja de Metalurgia, o que faz da sala elevada uma parada valiosa logo nas primeiras visitas.

Se seu objetivo imediato é a sala secreta, colete o núcleo, saqueie o baú e acione a alavanca antes de seguir. Assim, você conclui essa etapa mesmo que decida deixar a luta contra o Soberano para depois.

Perguntas frequentes

Como abro a sala secreta da primeira masmorra?

Para acessar a sala secreta da primeira masmorra de RuneScape: Dragonwilds, encontre o pilar quebrado antes do corredor com espinhos nas paredes e procure uma abertura no canto superior. Use Windstep para entrar, colete o saque e acione a alavanca lá dentro. O portão fechado é aberto depois que você chega à sala por esse caminho superior.

A passagem do baú inferior é a entrada secreta?

Não. A entrada inferior leva a um baú depois de uma armadilha de espinhos. O segundo Núcleo do Cofre fica na sala elevada, acessível com Windstep. Se você já abriu o baú de baixo, mas só coletou o primeiro núcleo, ainda precisa explorar a passagem superior.

Consigo chegar à sala sem Windstep?

Windstep é o método de acesso documentado para a entrada elevada. Desbloqueie-o no nível 8 de Runecrafting e leve pelo menos cinco Runas do Ar para um uso. Com runas extras, você pode tentar o salto novamente sem precisar sair para reabastecer.

Preciso falar com algum NPC dentro da masmorra?

Falar com um NPC de missão não faz parte deste caminho até a sala secreta. Instruções sobre encontrar um personagem sentado ao lado de uma alavanca se referem a outra masmorra. No cofre de Temple Woods, concentre-se na sala com vários caminhos, no pilar quebrado e na abertura acima do corredor inferior.

O que acontece se eu morrer durante a busca?

Se você morrer dentro de um Cofre Dragonkin, sua lápide aparecerá do lado de fora da entrada. Volte até ela para recuperar seus itens. Antes de entrar novamente, reponha seus suprimentos e confira suas Runas do Ar para continuar a busca e tentar alcançar a abertura elevada outra vez.