Para conseguir uma vara de pesca em RuneScape: Dragonwilds, alcance o nível 3 de Pesca e crie uma Vara de Freixo em uma Mesa de Criação usando 1 Tora de Freixo e 1 Fio Grosseiro. Comece capturando camarões com uma Rede Grosseira e depois transforme alguns deles em iscas para suas primeiras pescarias com vara.

Desbloqueie sua primeira vara de pesca

A página sobre varas de pesca da Dragonwilds Wiki indica o nível 3 como requisito para desbloquear a criação de varas. Você ganha esses primeiros níveis de Pesca usando uma rede.

Siga estes passos para começar:

  1. Crie uma Rede Grosseira. Ela exige 2 Fios Grosseiros, segundo o guia de pesca da BisectHosting.

  2. Comece a missão introdutória. Fale com o Velho Sábio para receber a introdução à pesca. A Dragonwilds Wiki identifica essa missão como Pescador de Camarões.

  3. Capture camarões até chegar ao nível 3 de Pesca. Procure pequenos círculos de bolhas ou ondulações na água perto da margem. Esses são os pontos de pesca com rede.

  4. Volte à sua Mesa de Criação. Faça uma Vara de Freixo com 1 Tora de Freixo e 1 Fio Grosseiro.

  5. Prepare Iscas de Camarão. Cada Camarão Cru rende uma isca na Mesa de Criação. Equipe a vara e a isca antes de ir até um ponto de pesca com vara.

Guarde alguns camarões para usar como isca enquanto treina. Eles conectam os dois métodos de pesca: sua rede fornece o ingrediente necessário para pescar sardinhas com a nova vara.

RuneScape: Dragonwilds screenshot 1
Image: Steam

Receitas e melhorias das varas de pesca

A Vara de Freixo é a opção inicial. As varas de Carvalho e Salgueiro usam materiais adicionais e outra estação de criação. A página de equipamentos de pesca da Fextralife, indicada como verificada para a versão 1.0.0.2, lista estas receitas iniciais:

VaraIngredientes para uma varaEstaçãoDurabilidade base
Vara de Freixo1 Tora de Freixo, 1 Fio GrosseiroMesa de Criação120
Vara de Carvalho1 Tora de Carvalho, 1 Fio de Lã, 1 Barra de BronzeBancada de Ferreiro180
Vara de Salgueiro1 Tora de Salgueiro, 1 Fio Fino, 1 Barra de AçoBancada de Ferreiro220

As varas de Bordo e Teixo também ficam disponíveis mais adiante. O nível 3 libera a criação de varas, mas cada receita ainda precisa ser desbloqueada. O tutorial de pesca do Bobs explica que quem já tiver uma receita de vara melhor disponível poderá usá-la ao atingir o nível 3; a Fextralife também observa que as receitas mais avançadas têm seus próprios requisitos de desbloqueio.

Se você está começando do zero, a Vara de Freixo oferece um primeiro objetivo claro: uma Mesa de Criação, uma tora e um fio.

Video: RuneScape: Dragonwilds gameplay and trailer

Escolha a isca e pegue seu primeiro peixe

Os pontos de pesca com vara são os círculos maiores de ondulações mais afastados da margem. Equipe sua vara e a isca escolhida, depois mire o arremesso dentro do círculo. O tutorial do Bobs explica que segurar o comando de arremesso por mais tempo lança a linha mais longe, então ajuste esse tempo para alcançar o ponto.

Escolha a isca de acordo com o peixe que você quer pegar. A página de Pesca da Dragonwilds Wiki lista as combinações de peixes e iscas abaixo; a página de equipamentos da Fextralife fornece as receitas correspondentes.

Peixe desejadoIscaIngredientes na Mesa de Criação
SardinhaIsca de Camarão1 Camarão Cru
TrutaIsca de Pena1 Pena
ArenqueIsca de Anchova1 Anchova Crua
SalmãoIsca Artificial com Pena1 Pena, 1 Baga de Dwell

Cada receita acima produz uma isca. Para sua primeira pescaria, as sardinhas são uma opção prática, pois você já coletou camarões enquanto desbloqueava a vara.

Quando um peixe morder a isca, conduza a disputa em etapas:

  • Puxe contra o movimento dele. Mova a linha na direção oposta àquela em que o peixe está nadando.
  • Observe as duas barras de vigor. No tutorial do Bobs, a barra de vigor do peixe fica azul quando você está puxando corretamente; o vermelho indica que você deve ajustar a direção.
  • Recolha a linha quando aparecer o aviso. Segure o botão de recolher durante a oportunidade indicada.
  • Volte a puxar quando o peixe resistir novamente. Repita até esgotar o vigor dele. Se o seu vigor acabar primeiro, o peixe escapa.

Os guias divergem sobre quando recolher a linha: o guia de lançamento da BisectHosting orienta manter o botão de recolher pressionado, enquanto o tutorial do Bobs separa a ação de puxar dos momentos indicados para recolher. Siga o aviso na tela para recolher a linha e solte o botão quando o peixe voltar a resistir. Assim, você terá uma indicação clara de quando recolher durante suas primeiras capturas.