In RuneScape: Dragonwilds verhindert die Meldung „Du kannst dich im Kampf nicht ausruhen“ das Schlafen, solange ein Kampf oder Überfall läuft. Bleibt die Warnung auch zu Hause bestehen, gibt es laut Spielerberichten zwei mögliche Lösungen: eine kürzlich angegriffene Übungspuppe zerstören oder zu einem anderen Magnetiten und wieder zurück teleportieren. Sobald die Sperre aufgehoben ist, kannst du dich wieder ausruhen und die Nachteile durch Erschöpfung loswerden.
Prüfe, ob ein Kampf oder Überfall läuft
Laut dem RuneScape: Dragonwilds Wiki verhindern sowohl Kämpfe als auch Überfälle das Ausruhen. Diese Einschränkungen gelten auch innerhalb deines Hauses.
Bevor du von einem Fehler ausgehst:
- Beende alle laufenden Kämpfe. Versuche erneut, dein Bett zu benutzen, sobald der Kampf vorbei ist.
- Prüfe, ob gerade ein Überfall läuft. Während eines Überfalls kannst du dich nicht ausruhen, selbst wenn du innerhalb deiner Basis schlafen möchtest.
- Überlege, was du zuletzt angegriffen hast. Eine Übungspuppe solltest du überprüfen, wenn die Warnung nach dem Üben von Angriffen zu Hause aufgetaucht ist.
Auch der Wechsel vom Bett zu einem beschworenen Unterschlupf umgeht die Einschränkung nicht. Beide Möglichkeiten füllen deine Ruhe auf und setzen voraus, dass du dich weder in einem Kampf noch in einem Überfall befindest.

Probiere die Workarounds aus der Community
In einer Diskussion der Dragonwilds Community nennen Spieler eine Übungspuppe als mögliche Ursache und Teleportieren als Workaround. Diese Lösungsansätze wurden nicht offiziell bestätigt.
Wenn du kürzlich eine Übungspuppe getroffen hast: Ein Spieler berichtet, dass das Spiel dich weiterhin als im Kampf befindlich behandeln kann, bis diese Puppe zerstört ist. Versuche, die angegriffene Puppe zu zerstören, und benutze anschließend erneut dein Bett. Das ist besonders dann einen Versuch wert, wenn die Warnung nach dem Waffentraining erscheint und offenbar kein Kampf gegen einen Gegner mehr läuft.
Wenn kein offensichtliches Kampfziel vorhanden ist: Ein anderer Spieler berichtet, dass Reisen zwischen Magnetiten das Problem bei ihm gelöst haben. So probierst du diesen Workaround aus:
- Teleportiere zu einem anderen verfügbaren Magnetiten.
- Teleportiere zurück.
- Kehre zu deinem Bett zurück und versuche, dich auszuruhen.
Der Bericht zeigt, dass dies einem Spieler geholfen hat. Er erklärt jedoch weder, warum das Teleportieren funktioniert hat, noch garantiert er, dass die Warnung dadurch in jedem Fall verschwindet.
Fülle deine Ruhe auf, sobald die Warnung verschwunden ist
Benutze ein Bett oder einen beschworenen Unterschlupf, sobald du dich wieder ausruhen kannst. Laut den Ruhemechaniken im Wiki hängt die Erholung von der Tageszeit ab:
| Wann du dich ausruhst | Was passiert |
|---|---|
| Tagsüber | Ein Nickerchen stellt einen Ruhepunkt pro Sekunde wieder her. Von leer bis voll dauert es bis zu 100 Sekunden. |
| Nachts | Beim Schlafen springt die Zeit bis zum Morgen vor und deine Ruhe wird vollständig aufgefüllt. |
Dass Nickerchen auch tagsüber funktionieren, bestätigt die als Lösung markierte Antwort in einer Steam-Diskussion über das Schlafen bei Müdigkeit. Du musst nicht bis zur Nacht warten, um deine Ruhe aufzufüllen.
Behalte während des Nickerchens die Ruheanzeige unten links auf dem Bildschirm im Auge. Du kannst das Nickerchen jederzeit abbrechen, wenn du losmusst.
Deine Ruhe aufzufüllen ist wichtig, weil Erschöpfung deine verfügbare Ausdauer verringert. Laut Wiki sinkt die maximale Ausdauer bei 50 Ruhepunkten auf 80, bei 25 Ruhepunkten auf 60 und bei null Ruhepunkten auf 40. Bei 25 Ruhepunkten werden außerdem die Tragfähigkeit sowie die Maximalwerte für Flüssigkeit und Sättigung reduziert.

FAQ
Ist das immer ein Bug?
Nein. Dass du dich während eines Kampfes oder Überfalls nicht ausruhen kannst, ist eine dokumentierte Einschränkung. Bleibt die Warnung bestehen, obwohl offenbar kein Kampf mehr läuft, können die Workarounds aus der Community einen Versuch wert sein – besonders nach dem Angriff auf eine Übungspuppe.
Kann das auch im Mehrspielermodus passieren?
Ein Spieler berichtete in der Diskussion der Dragonwilds Community, dass er im Mehrspielermodus zunächst nicht schlafen konnte, bis es irgendwann doch funktionierte. Aus diesem Bericht lässt sich weder eine konkrete Ursache im Mehrspielermodus noch eine verlässliche Wartezeit ableiten.
Löst die Tageszeit die Kampfwarnung aus?
Tagsüber sind Nickerchen möglich, daher erklärt Tageslicht allein keine Kampfwarnung. Beende zuerst den Kampf oder Überfall, der das Ausruhen verhindert, und bleibe anschließend im Bett, um deine Ruhe nach und nach aufzufüllen.



