Warum deine Basis in Ashenfall wichtig ist

Eine solide Basis macht den Unterschied zwischen einem reibungslosen Durchlauf durch Ashenfall und ständigem Zurücklaufen wegen fehlender Vorräte. Dein Unterschlupf gibt dir einen Respawn-Punkt, einen Ort zum Kochen und Herstellen sowie Lagerraum, damit du mitten im Abenteuer nicht den Überblick über deine Materialien verlierst. Dieser Bauguide für RuneScape: Dragonwilds-Spieler führt dich durch die Wahl des Standorts, die Planung des Grundrisses und die Fertigstellung von Wänden und Dächern, bevor du das Gebäude einrichtest. Wenn du die Grundlagen früh richtig angehst, wird das spätere Erweitern deutlich einfacher.

Der Wise Old Man schickt dich im Rahmen der Dragon-Slayer-Questreihe zu deinem ersten Unterschlupf, weshalb die meisten Spieler in oder in der Nähe von Bramblemead Village bauen. Diese Quest führt außerdem in Jagd, Handwerk und die frühen Kampfsysteme ein, die du brauchst, sobald deine Basis steht.

Baustelle auswählen und vorbereiten

Bramblemead Village ist ein praktischer Startpunkt, da die Eröffnungsquest dich ohnehin dorthin führt und sie in der Nähe früher Ressourcen und Wildtiere liegt. Bevor du dich für einen Standort entscheidest, geh das Gebiet ab und prüfe ein paar Dinge:

  • Ist der Boden einigermaßen flach, mit genug Platz für ein kleines Haus und einen Arbeitsbereich?
  • Erreichst du den Eingang leicht, und gibt es später Platz für einen weiteren Raum?
  • Werden Gegner in der Nähe dein Bauen oder Sammeln unterbrechen?
  • Liegt der Standort nahe an Holz, Wasser und den Orten, zu denen deine Quests dich ohnehin schicken?

Lass rund um deinen Grundriss offenen Platz. Wenn du sofort jeden Zentimeter zubaust, wird es später umständlich, eine Werkstation hinzuzufügen oder das Haus zu erweitern. Wenn feindliche Kreaturen dich beim Bauen immer wieder stören, hilft es, Stamina zu managen und Paraden richtig zu timen, um das Gebiet vorher zu säubern.

Bevor du etwas platzierst, sammle Ash Logs und Stone und prüfe dann die Materialanforderungen für die konkreten Teile, die du verwenden willst, da Fundamente, Wände, Dächer und Möbel unterschiedliche Materialien verlangen können. Du musst nicht alles in einem Durchgang sammeln – behalte einen kleinen Vorrat in der Nähe, damit du einen Bereich fertigstellen oder den Grundriss anpassen kannst, ohne sofort wieder Material besorgen zu müssen.

Grundriss planen, bevor du baust

Im Ghost Mode kannst du unfertige Baupläne platzieren, ohne Materialien auszugeben, und fügst die Vorräte anschließend über den Repair Mode hinzu. So vermeidest du am einfachsten verschwendete Ressourcen für einen Grundriss, den du am Ende doch verwirfst.

Ein einfacher Startgrundriss ist ein Quadrat aus drei Fundamenten Breite und drei Länge. Reserviere ein Ende für den Eingang und lass an den Rändern Platz für ein Bett, einen Crafting Table und Lagerraum. Geh den geplanten Grundriss ab, bevor du Wände hinzufügst – prüfe den Weg zum Eingang, die Route zu deinem Bett und ob genug Freiraum bleibt, um bequem zu deinem Handwerksbereich zu gelangen. Eine Umrisslinie anzupassen ist deutlich einfacher, als fertige Wände neu zu bauen.

Sobald die Fundamente passen, baue die Wände am Rand entlang und lass eine Öffnung für eine Tür frei; setze die Tür ein, sobald diese Lücke vorhanden ist. Wenn du zuerst außen herum arbeitest, bevor du das Dach schließt, fallen Ausrichtungsprobleme leichter frühzeitig auf. Bleib bei zueinander passenden Dachteilen entlang derselben Neigung – ein einfaches Satteldach ist bei deinem ersten Bau deutlich einfacher umzusetzen als das Mischen mehrerer Dachformen.

Grundlegende Bauteile und Materialien

Das Baumenü (Standardtaste: B) ordnet Strukturen in Kategorien. Für deinen ersten Unterschlupf arbeitest du hauptsächlich mit den folgenden grundlegenden Bauteilen.

| Teil | Kategorie | |---|---| | Square Foundation | Basic building | | Wall | Basic building | | Wall With Door Frame | Basic building | | Door | Basic building | | 45° Roof | Basic building | | 45° Roof Support Wall | Basic building | | 45° Stairs | Basic building | | Standing Torch | Basic building | | Wall-mounted Torch | Basic building | | Square Tile | Basic building |

Sobald die Hülle fertig ist, platziere dein Bett darin und interagiere damit, um deinen Respawn-Punkt festzulegen. Lass einen freien Weg vom Eingang zum Bett und prüfe, ob das Dach den Schlafbereich vollständig abdeckt. Schlägt eine Platzierung oder Interaktion fehl, lies zuerst die Bildschirmmeldung, bevor du zur Fehlersuche Wände abreißt.

Einrichtung, Lagerung und der Ausbau deiner Basis

Beginne die Einrichtung mit einem Crafting Table und einer Campfire sowie allem, was deine aktuelle Quest verlangt. Verarbeitungsstationen wie den Grindstone oder den Furnace kannst du hinzufügen, sobald du sie freischaltest – du musst also nicht schon am ersten Tag alles hineinquetschen. Ordne deinen Handwerks- und Lagerbereich so an, dass du zwischen den Stationen wechseln kannst, ohne durch deinen Schlafbereich zu laufen.

| Lagerung/Station | Zweck | |---|---| | Crafting Table | Grundlegende Ausrüstungsherstellung | | Campfire | Grundlegendes Kochen | | Crate / Chest | Allgemeine Lagerung | | Weapon Rack | Waffenlagerung/-anzeige | | Lumber Storage | Holzlagerung | | Ore & Stone Storage | Lagerung von Bergbaumaterial |

Mit steigender Construction-Stufe schaltest du neue Rezepte und Fähigkeiten frei, die den Ausbau erleichtern. Ein paar wichtige Meilensteine:

| Stufe | Freischaltung | Typ | |---|---|---| | 3 | Middle Ground — mittelgroße Bauteile | Rezept | | 5 | Fine Details — kleine Bauteile | Rezept | | 8 | Sacred Geometry — dreieckige Teile | Rezept | | 16 | Creature Comforts — Möbel und Dekoration | Rezept | | 18 | Mighty Oak — nächste Bauteil-Stufe | Rezept | | 20 | Summon Shelter — temporärer Unterschlupf mit Bett | Zauber | | 22 | Countryside — Thatched Roofs | Rezept | | 30 | Bastion — zusätzliche Steinteile | Rezept |

Strukturen haben Haltbarkeit und können durch Monster beschädigt werden, auch während Überfällen, prüfe deine Basis also regelmäßig. Drücke die Reparaturtaste (Standard: T) und interagiere mit jedem beschädigten Teil, um es zu reparieren. Laufend zu reparieren und anzupassen ist einfacher, als eine bereits eingestürzte Wand neu zu bauen. Wenn deine Handwerksbedürfnisse den Startgrundriss übersteigen, erweitere in den freigehaltenen Platz nach außen, statt neue Stationen in einen engen Raum zu quetschen.

FAQ

Wo sollte ich meine erste Basis in RuneScape: Dragonwilds bauen? Bramblemead Village ist der empfohlene Startpunkt, da die Eröffnungsquest dich dorthin schickt und der Ort in der Nähe früher Ressourcen, Wildtiere und des Wise Old Man liegt, der die Dragon-Slayer-Questreihe startet.

Welche Materialien brauche ich, bevor ich mit dem Bauen beginne? Ash Logs und Stone decken die meisten frühen Bauteile ab, prüfe aber vor einer großen Sammeltour die spezifischen Anforderungen für Fundamente, Wände, Dächer und Möbel, da die Kosten je nach Teil variieren.

Wie plane ich einen Grundriss, ohne Materialien zu verschwenden? Nutze den Ghost Mode, um zunächst unfertige Baupläne zu platzieren, und setze die Materialien anschließend über den Repair Mode ein. Ein einfaches, drei mal drei Felder großes Fundamentquadrat mit Platz für Bett, Crafting Table und Lagerung eignet sich gut als Startgrundriss.

Was ist der größte Fehler, den dieser Bauguide für RuneScape: Dragonwilds-Spieler vermeiden will? Jeden Zentimeter Platz rund um das erste Haus zuzubauen. Wenn du außerhalb der Wände Platz lässt, kannst du später viel leichter Werkstationen hinzufügen oder das Gebäude erweitern, sobald deine Handwerksbedürfnisse wachsen.

Wie lege ich meinen Respawn-Punkt fest? Stelle zuerst Wände, Dach und Tür fertig, platziere dann ein Bett darin und interagiere damit, um es als Respawn-Punkt festzulegen. Achte darauf, dass das Dach den Schlafbereich vollständig abdeckt.