Erstelle einen Charakter für Ashenfall
Die Charaktererstellung ist wichtig, denn dein Abenteurer repräsentiert dich während deiner gesamten Reise in RuneScape: Dragonwilds – vom Einführungstutorial bis zu gefährlichen Expeditionen durch Ashenfall. Das Aussehen verändert zwar weder Kampfkraft, Fähigkeiten, Handwerk noch Überlebensfähigkeiten, bestimmt aber den Charakter, den du in Menüs, beim Zusammenspiel mit anderen und in Momenten siehst, in denen Rüstung dein Gesicht nicht verdeckt.
Der Editor ist unkompliziert: Wähle einen Namen, einen Körpertyp und lege anschließend Gesichtszüge, Farben, Haare und optionalen Bartwuchs fest. Du kannst schnell mit dem Standardaussehen starten, aber ein paar Minuten mit verschiedenen Gesichts- und Augen-Presets können deinen Abenteurer unverwechselbarer machen.
Dein Charakter ist ein menschlicher Neuankömmling, der in Ashenfall einen Neuanfang sucht. Sobald die Erstellung abgeschlossen ist, beginnst du das Tutorial und lernst die Überlebens-, Bau-, Sammel- und Kampfsysteme kennen, die du brauchst, um den Drachen entgegenzutreten, die den Kontinent bedrohen.
| Erstellungsoption | Was sie verändert | Auswirkung aufs Gameplay |
|---|---|---|
| Charaktername | Der für deinen Abenteurer angezeigte Name | Nur kosmetisch und zur Identifikation |
| Körpertyp | Das Grundmodell deines Charakters und zugehörige Gesichts-Presets | Nur kosmetisch |
| Hautton | Das Hautfarben-Preset des Charakters | Nur kosmetisch |
| Gesicht | Die untere Gesichtsstruktur, einschließlich Kiefer, Nase und Mund | Nur kosmetisch |
| Augen und Augenbrauen | Das Preset für die obere Gesichtshälfte und den Ausdruck | Nur kosmetisch |
| Haare und Bartwuchs | Frisur, Bart oder Schnurrbart sowie zugehörige Farben | Nur kosmetisch |
Keine dieser Entscheidungen legt dich auf einen Waffenstil, eine Rolle oder einen Fähigkeitenpfad fest. Ein Charakter mit jedem beliebigen Aussehen kann Waffen führen, Zauber wirken, Materialien sammeln, eine Basis bauen und dieselben Inhalte durchspielen.
Optionen für Name und Körpertyp
Beginne mit der Eingabe deines Charakternamens. Namen dürfen bis zu 16 Zeichen enthalten und keine Leerzeichen beinhalten. Groß- und Kleinschreibung ist relevant, wähle also Schreibweise und Buchstabenform, bevor du fortfährst.
Der Editor bietet zwei Körpertypen:
| Körpertyp | Darstellung | Was sich ändert |
|---|---|---|
| Typ A | Maskuline Darstellung | Grundmodell des Körpers und verfügbare Gesichtsvarianten |
| Typ B | Feminine Darstellung | Grundmodell des Körpers und verfügbare Gesichtsvarianten |
Die meisten Anpassungskategorien funktionieren bei beiden Körpertypen ähnlich. Frisuren, Farben, Augenfarben, Augenbrauenfarben und Bartwuchs-Auswahlen werden größtenteils geteilt, während Gesichts- sowie Augen-und-Augenbrauen-Presets für das gewählte Modell gestaltet sind.
Wähle den Körpertyp passend zu der Figur, die du spielen möchtest, oder einfach nach der Silhouette, die dir besser gefällt. Keine der Optionen bietet einen versteckten Vorteil und keine beeinflusst Rüstungszugang, Bewegung, Schaden, Ressourcensammlung oder Multiplayer-Funktionen.
Eine hilfreiche Methode für die Entscheidung ist, dich auf ein Aussehen zu konzentrieren, das dir auch nach vielen Spielstunden noch gefällt:
- Wähle zuerst den Körpertyp, da er das Modell für alle späteren Aussehensentscheidungen festlegt.
- Vergleiche Gesichts- und Augen-und-Augenbrauen-Kombinationen, bevor du dich für Haare entscheidest.
- Überlege, wie das Gesicht unter Helmen, Kapuzen und anderer Ausrüstung aussehen wird.
- Mach dir keine Gedanken darüber, den „besten“ Charakter zu erstellen; visuelle Entscheidungen sind von Fortschritt getrennt.
Anpassung von Gesicht, Haut und Augen
Nachdem du einen Körpertyp gewählt hast, kannst du aus acht Hautton-Presets wählen. Die Palette umfasst hellere bis dunklere natürlich wirkende Optionen statt Reglern für Farbton, Sättigung, Wärme oder detaillierte Hautbearbeitung.
Wähle anschließend ein Gesichts-Preset. Es gibt vier Optionen, die jeweils die untere Gesichtshälfte verändern. Die Unterschiede sind besonders an Wangen, Nase, Lippen, Kieferlinie und Kinn sichtbar. Eine separate Auswahl für Augen und Augenbrauen verändert die obere Gesichtshälfte und prägt den Ausdruck deines Charakters.
Da diese beiden Einstellungen unabhängig voneinander sind, lohnt es sich, sie zusammen auszuprobieren, statt nur eine davon schnell zu wählen. Vier Gesichtsoptionen kombiniert mit vier Augen-und-Augenbrauen-Optionen ergeben für jeden Körpertyp 16 mögliche Kombinationen aus oberer und unterer Gesichtshälfte.
| Merkmal | Verfügbare Presets | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Hautton | 8 | Lege das allgemeine Hautbild fest |
| Gesicht | 4 | Verändere Form und Proportionen der unteren Gesichtshälfte |
| Augen und Augenbrauen | 4 | Verändere Augenform, Augenbrauenstil und Ausdruck |
| Augenfarbe | 8 | Füge ein dezentes Farbdetail hinzu |
| Augenbrauenfarbe | 8 | Stimme sie auf die Haarfarbe ab oder setze Kontraste |
Zu den Augenfarben gehören helle, grüne, blaue, orangefarbene, gelb-goldene und gedämpfte natürliche Töne. In der Nahansicht des Editors können sie auffällig wirken, während sie bei der normalen Erkundung – besonders aus der Entfernung oder in dunkleren Umgebungen – weniger auffallen.
Für ein ausgewogenes Ergebnis wählst du zuerst eine Gesichtsform und wechselst dann durch die Augen-und-Augenbrauen-Presets. Ein breiterer Kiefer kann mit kräftigeren Augenbrauen entschlossener wirken, während ein schmaleres Gesicht zu weicheren oder neutraleren Augenformen passen kann. Es gibt keine falsche Kombination; wichtig ist, dass du den Charakter gern in Dialog-, Inventar- und Charakterauswahlbildschirmen siehst.
Haare, Bartwuchs und Farben
Die Frisur gehört zu den sichtbarsten Anpassungsoptionen, wenn dein Charakter keine Kopfbedeckung trägt. Der grundlegende Editor enthält für beide Körpertypen 11 Frisuren, von glatten und kurz geschnittenen Looks bis zu Dutts, Zöpfen, einem Irokesenschnitt und schulterlangem Haar.
| Frisurauswahl | Stilkategorie |
|---|---|
| Glatze | Rasiert oder haarlos |
| Dutt / hoher Dutt / französischer Dutt | Hochgesteckte Stile |
| Dread-Dutt | Strukturierter hochgesteckter Stil |
| Irokesenschnitt | Kurzer, markanter Stil |
| Zöpfe | Gebundener Stil |
| Strukturierter Kurzhaarschnitt / Topfschnitt | Kurze Stile |
| Geflochtener Haarknoten | Geflochtener hochgesteckter Stil |
| Schulterlanger Schnitt | Längerer offener Stil |
Für Haarfarben gibt es acht voreingestellte Farbtöne. Die Auswahl setzt auf bodenständige Farben wie Blondtöne, Brauntöne, dunklere Nuancen und eine warme rotbraune Option. Eine gewählte Farbe lässt sich nicht mit einem Regler fein abstimmen, vergleiche daher vor der Bestätigung jedes Farbfeld unter der Beleuchtung des Editors.
Es gibt fünf Bartwuchs-Presets, die zwischen beiden Körpertypen geteilt werden: keiner, gezwirbelter Schnurrbart, Schnurrbart mit Bart, Entenbart und Ziegenbart. Diese Entscheidungen betreffen nur das Aussehen und können das Gesicht ausbalancieren, besonders bei einer kürzeren Frisur oder einer markanteren Kieferform.
| Farbe oder Gesichtsmerkmal | Auswahlmöglichkeiten | Praktischer Tipp |
|---|---|---|
| Haarfarbe | 8 | Teste hellere Farben bei dunkleren Hauttönen für Kontrast |
| Augenbrauenfarbe | 8 | Stimme sie für einen natürlichen Look auf die Haare ab oder wähle sie getrennt für Kontrast |
| Bartwuchs | 5 | Prüfe ihn vor dem Abschluss mit deinem bevorzugten Gesichts-Preset |
| Augenfarbe | 8 | Wähle sie für Persönlichkeit in Nahansicht statt für Sichtbarkeit im Kampf |
Die Augenbrauenfarbe wird unabhängig von der Haarfarbe gewählt. Gleiche Farben erzeugen ein klassisches Erscheinungsbild, getrennte Farben können jedoch einen bewusst stilisierten Look schaffen. Diese zusätzliche Kontrolle ist besonders hilfreich, wenn du eine helle Frisur mit dunkleren Augenbrauen oder eine dunkle Frisur mit helleren Augenbrauen wählst.
Bleibe bei der Haarwahl realistisch. Helme, Hüte und viele Rüstungsteile können während des normalen Spiels Kopf, Gesicht oder beides verdecken. Deine Frisur fällt im Editor, in Charaktermenüs, in ungerüsteten Momenten und bei Outfits ohne Kopfschutz am meisten auf.
Aussehen ändern und das Spiel beginnen
Du bist nicht dauerhaft an dein anfängliches Aussehen gebunden. Kehre zum Hauptmenü zurück und nutze die Anpassungsoption, um das Aussehen deines Charakters erneut zu bearbeiten. Dadurch kannst du gefahrlos mit einem einfachen Standardlook beginnen, das Spiel kennenlernen und das Aussehen später verfeinern.
Eine Änderung des Aussehens ist nützlich, wenn du kosmetische Gegenstände freischaltest, deinen bevorzugten Rüstungsstil wechselst oder feststellst, dass eine Frisur weniger gut zum Charakter passt als im Editor. Das bedeutet auch, dass du dein Abenteuer nicht neu starten musst, nur um eine kosmetische Entscheidung anzupassen.
Nachdem du den Prozess runescape dragonwilds character creation abgeschlossen hast, sollte dein nächstes Ziel Überleben statt Optimierung sein. Das Tutorial stellt die grundlegenden Systeme vor, und die frühen Ziele führen dich zum Sammeln von Vorräten, zum Bau einer sicheren Basis und zum Treffen wichtiger Charaktere in Ashenfall.
Für einen reibungslosen Start konzentriere dich auf diese ersten Schritte:
- Schließe die Tutorial-Hinweise ab, bevor du dich weit von deinem Startgebiet entfernst.
- Sammle grundlegende Ressourcen für Werkzeuge, Nahrung und Unterkunft.
- Errichte eine Basis, damit du einen verlässlichen Ort zum Ausruhen und Organisieren deiner Vorräte hast.
- Triff die frühen NPCs, die zentrale Überlebens- und Kampfkonzepte erklären.
- Verbessere deine Ausrüstung, während du schwierigere Regionen erkundest und dich auf Drachenbedrohungen vorbereitest.
Dein Gesicht, Körpertyp und deine Frisur entscheiden nicht darüber, ob du erfolgreich bist. Ausrüstung, Vorbereitung, Sammeln, Handwerk und das Lernen von Gegnerverhalten sind entscheidend, sobald du in der Welt unterwegs bist.
FAQ
Beeinflusst runescape dragonwilds character creation Werte?
Nein. Die Charaktererstellung verändert nur das Aussehen und den Namen deines Abenteurers. Sie beeinflusst weder Gesundheit, Schaden, Fähigkeiten, Sammeln, Magie, Waffen- oder Rüstungszugang noch Fortschritt.
Wie viele Körpertypen gibt es?
Es gibt zwei: Typ A, maskulin dargestellt, und Typ B, feminin dargestellt. Beide haben Zugriff auf dieselben Spielsysteme und denselben Ausrüstungsfortschritt.
Kann ich mein Aussehen später ändern?
Ja. Du kannst zum Hauptmenü zurückkehren und die Anpassungsoption verwenden, um das Aussehen deines Charakters zu ändern, ohne nur für kosmetische Änderungen einen neuen Spielstand erstellen zu müssen.
Wie lang darf ein Charaktername sein?
Ein Charaktername darf bis zu 16 Zeichen lang sein und keine Leerzeichen enthalten. Groß- und Kleinschreibung ist relevant, gib den Namen also genau so ein, wie er angezeigt werden soll.
Wie viele Frisuren und Bartwuchs-Optionen gibt es?
Der grundlegende Editor bietet 11 Frisuren und fünf Bartwuchs-Presets. Die Frisuren umfassen kurze, hochgesteckte, geflochtene und längere Optionen, während Bartwuchs keinen Bart, Schnurrbart, Vollbart, Entenbart und Ziegenbart umfasst.