Warum die Restless-Ghosts-Quest wichtig ist
Restless Ghosts ist eine der frühesten Nebenquests, denen Spieler nach Abschluss des First-Steps-Tutorials begegnen, und sie führt eine Mechanik ein, auf die man den Rest des Spiels über zurückgreifen wird: Geister, die nur zwischen Sonnenuntergang und Sonnenaufgang erscheinen. Der Abschluss der Quest schaltet die Fähigkeit frei, mit Geistern zu sprechen, und bringt ein Belohnungspaket mit Handwerks-Foliobänden, die gleich mehrere Fertigkeiten auf einen Schlag ankurbeln. Außerdem ist sie Voraussetzung für die Folgequest Even More Restless Ghosts, weshalb sich ein frühzeitiger Abschluss später auszahlt. Der Haken: Die Quest verrät euch nirgendwo, wohin ihr müsst — ihr bekommt für jeden Geist nur ein Rätsel und müsst den Rest selbst herausfinden.
Hier die Kurzfassung dessen, was die Quest von euch verlangt:
- Findet das Ghostspeak-Amulett im eingestürzten Brunnen.
- Spürt vier über Bramblemead Valley und Whispering Swamp verstreute Geister auf, aber nur nachts.
- Löst die Rätsel, die euch jeder Geist gibt, um den nächsten zu finden.
- Kehrt zum Remembrance Shrine zurück und lasst alle vier Geister zur Ruhe kommen.
Questbeginn: Das Ghostspeak-Amulett
Die Quest beginnt im zerstörten Dorf nordwestlich des Wise Old Man, in Bramblemead Valley. Geht zum eingestürzten Brunnen in der Mitte der Siedlung und interagiert damit, um das Ghostspeak-Amulett herauszuziehen. Das Amulett landet nicht in eurem regulären Inventar, sondern direkt im Quest-Item-Tab — geratet also nicht in Panik, wenn ihr es nicht bei eurer Ausrüstung findet. Das Aufheben startet automatisch die Quest mit dem Ziel „Sucht einen Zweck für das Amulett des Geistersprechens".
Bevor ihr aufbrecht, lohnt sich ein Blick auf eure Vorbereitung. Die Geister, die ihr sucht, zeigen sich nur nachts, und die Wege zu einigen von ihnen führen durch Goblin-Lager, Riesenrattennester und einen Giftsumpf. Ein bisschen Vorbereitung erspart euch später einen frustrierenden Rückweg in die Stadt, zumal ihr euch im Dunkeln zurechtfinden müsst.
| Anforderungstyp | Details | | --- | --- | | Voraussetzung | First-Steps-Tutorial | | Fertigkeitsanforderung | 20 Holzfällen (um dornige Ranken zu durchtrennen) | | Benötigte Gegenstände | 5 Luftrunen für Windstep oder Material zur Überbrückung einer Lücke; eine Axt oder 10 Luftrunen plus 5 Astralrunen für Astralprojektion | | Empfohlene Ausrüstung | Solide Rüstung und Waffen, Nahrung, Wasser und ein paar gegrillte Pilze für Giftresistenz | | Gegner unterwegs | Goblins, Riesenratten und faulige Ratten in der Nähe von Whispering Swamp |
Überlegt euch, folgendes vor dem Aufbruch mitzunehmen:
- Einen Stapel gegrillter Pilze für Giftresistenz in Whispering Swamp.
- Genug Nahrung und Wasser für einen längeren nächtlichen Ausflug.
- Luftrunen für Windstep, oder die Ressourcen, um sich einen provisorischen Übergang zu bauen, falls ihr auf den Zauber verzichten wollt.
- Eine Holzfällaxt, mit der ihr dornige Ranken durchtrennen könnt, da die Höhle eines Geistes dadurch versperrt ist.
Geisterorte und Rätsel
Sobald ihr das Amulett habt, sucht zuerst Warren auf — er ist vom Brunnen aus leicht zu finden, in einem verfallenen Haus in der südwestlichen Ecke des zerstörten Dorfes. Ein Gespräch mit ihm gibt euch Rätsel, die auf die anderen drei Geister hinweisen. Denkt daran, dass alle vier Geister nur nachts sichtbar sind, plant eure Route also entsprechend, statt tagsüber umherzuwandern und sich zu fragen, warum nichts erscheint.
| Geist | Rätselhinweis | Ort | | --- | --- | --- | | Warren | (Startgeist, kein Rätsel nötig) | Verfallenes Haus, südwestliche Ecke des zerstörten Dorfes nahe dem eingestürzten Brunnen | | Lazina | „Klingen, die einst wie ein Tornado wirbelten, liegen nun still zwischen eingestürztem Gestein. Findet die Verlorene, die dort wohnt, und befreit sie." | Zerstörtes Haus südöstlich der Windmühle in Temple Woods, am Wanderweg | | Finn | „Mein Bruder liegt begraben in Dunkelheit, unter einem südlichen Punkt, der hoch in den Himmel ragt. Findet seinen Namen, befreit ihn." | Höhle, versperrt durch dornige Ranken, südöstlich des Turms des Wise Old Man | | Kay | „Erstickend im Sumpfgas. Verfallenes Holz, moderig und gesplittert. Sinkend, Moment für Moment, in bitteren, öden Schlamm. Findet den Namen des Begrabenen, befreit ihn." | Zerstörtes Haus in Whispering Swamp, an der Grenze zu Bramblemead Valley |
Finns Höhle ist die kniffligste Station. Ihr müsst den Rand des Eingangs erreichen, indem ihr Windstep wirkt (freigeschaltet auf Runecrafting-Stufe 8) oder etwas baut, um die Lücke zu überbrücken, und dann die dornigen Ranken vor dem Höhleneingang mit einer Holzfällaxt durchtrennen. Kays Standort in Whispering Swamp ist einfach zu erreichen, aber gefährlich, um dort zu verweilen — das Sumpfgas und die faulen Ratten machen gegrillte Pilze oder eine andere Giftresistenz-Option zu einer sinnvollen Vorbereitung.
Ein paar Tipps, die die Suche erleichtern:
- Besucht Lazina zuerst, wenn ihr aus der Riesenratten-Quest des Tutorials bereits in der Nähe von Temple Woods seid, da sich das Windmühlengebiet leicht wiederfinden lässt.
- Hebt euch Finn für den Schluss auf, falls ihr Holzfällen noch nicht auf Stufe 20 gebracht habt, da ihr seinen Höhleneingang ohne diese Stufe nicht freiräumen könnt.
- Reist in einer Schleife statt zurückzulaufen — Warren, Lazina, Finn und Kay bilden grob eine Route rund um Bramblemead Valley und seine Sumpfgrenze.
- Behaltet die Spieluhr im Auge; falls die Sonne aufgeht, bevor ihr fertig seid, könnten manche Geister bis zur nächsten Nacht verschwinden.
Das Ritual am Remembrance Shrine abschließen
Nachdem ihr mit Warren, Lazina, Finn und Kay gesprochen habt, führt euch der letzte Schritt zum Remembrance Shrine. Er befindet sich im Freien, in der südwestlichen Ecke des Kirchenbereichs, in dem Spieler zuerst spawnen, und sieht aus wie eine große steinerne Blumenvase auf einer Steinskulptur. Interagiert mit dem Schrein und wählt die Option, jeden der vier Geister nacheinander „zu gedenken". Sobald alle vier geehrt wurden, wird die Quest automatisch abgeschlossen.
| Questübersicht | Details | | --- | --- | | Typ | Nebenquest | | Startpunkt | Eingestürzter Brunnen im zerstörten Dorf, südwestlich des Wise Old Man | | Endpunkt | Remembrance Shrine, südwestliche Ecke der Startkirche | | Führt zu | Even More Restless Ghosts |
Der Abschluss des Rituals schaltet dauerhaft die Fähigkeit frei, mit Geistern zu sprechen, und gewährt ein Restless-Ghosts-Belohnungspaket.
| Belohnung | Inhalt | | --- | --- | | Neue Fähigkeit | Mit Geistern sprechen (auch bei Teilabschluss gewährt) | | Restless-Ghosts-Belohnungspaket | Kochbuch Bd. 1, Holzfäller-Folioband Bd. 1, Handwerker-Folioband Bd. 1, Bergbau-Folioband Bd. 1 |
Die vier Foliobände verschaffen euch gleich in mehreren Sammel- und Handwerksfertigkeiten einen Vorsprung, weshalb es sich lohnt, diese Quest früh zu priorisieren, statt sie für später aufzuheben. Da der Abschluss von Restless Ghosts außerdem Voraussetzung für den Beginn von Even More Restless Ghosts ist, hält ein frühzeitiger Abschluss euren Questlog in Bewegung, statt an einer vergessenen Voraussetzung zu stocken.
FAQ
Wo starte ich die runescape dragonwilds restless ghost quest? Geht zum eingestürzten Brunnen im zerstörten Dorf nordwestlich des Wise Old Man in Bramblemead Valley und interagiert damit, um das Ghostspeak-Amulett zu erhalten, wodurch die Quest automatisch beginnt.
Warum finde ich keinen der Geister? Alle vier Geister — Warren, Lazina, Finn und Kay — erscheinen nur zwischen Sonnenuntergang und Sonnenaufgang. Wenn ihr tagsüber sucht, werdet ihr sie nicht sehen, selbst wenn ihr am richtigen Ort steht.
Was brauche ich, um Finns Höhle zu erreichen? Ihr benötigt Windstep (freigeschaltet auf Runecrafting-Stufe 8) oder eine Möglichkeit, eine Lücke zu überbrücken, um den Höhleneingang zu erreichen, sowie eine Holzfällaxt und 20 Holzfällen, um die versperrenden dornigen Ranken zu durchtrennen.
Was passiert, nachdem ich mit allen vier Geistern gesprochen habe? Reist zum Remembrance Shrine in der südwestlichen Ecke der Startkirche, interagiert damit und wählt die Option, jedem Geist zu gedenken, um die Quest abzuschließen.
Was bekomme ich für den Abschluss der Quest? Ihr erlangt die Fähigkeit, mit Geistern zu sprechen, und erhaltet ein Belohnungspaket mit dem ersten Band der Kochbuch-, Holzfäller-, Handwerker- und Bergbau-Foliobände.