Welche Quest schaltet dein Reittier frei?
The Wild Hunt schaltet das Terrorbird-Reittier in RuneScape: Dragonwilds frei. Sammle drei Urherzen von Naturgeistern in Fellhollow und bringe sie anschließend zu Vannaka, um die Quest abzuschließen. Mit deiner Belohnung kommst du schneller zwischen Rohstoffvorkommen, Reisepunkten und Questzielen voran.
In der Quest versucht Vannaka, Naturgeister zu retten, die durch den Verfall von Fellhollow unter Imaru bedroht sind. Obwohl du diese Geister besiegen musst, sind ihre Herzen ein zentraler Bestandteil seines Rettungsplans.
| Questdetail | Das musst du wissen |
|---|---|
| Questname | The Wild Hunt |
| Kategorie | Nebenquest |
| Questgeber | Vannaka |
| Startregion | Bleakfields Valley, Fellhollow |
| Zugangsvoraussetzung | In Withering Heights so weit vorankommen, bis Fellhollow zugänglich ist |
| Hauptziel | Drei Naturgeister besiegen und drei Urherzen sammeln |
| Reittier-Belohnung | Basisvariante des Terrorbirds, wird beim Abschluss automatisch freigeschaltet |
Die Questseite im Dragonwilds Wiki nennt die Quest, ihre Voraussetzungen und das Sammelziel. Sowohl die Reittier-Seite als auch GamerCorys Reittier-Guide bestätigen, dass der Abschluss von The Wild Hunt den Terrorbird freischaltet.
Der Ablauf ist einfach: Erreiche Fellhollow, finde Vannaka, suche die Weidenhaine der Geister auf und kehre mit allen drei Herzen zurück.

Voraussetzungen und Vannakas Standort
Spiele Withering Heights so weit, dass du Fellhollow betreten kannst. Laut Dragonwilds Wiki musst du die Quest dafür nur teilweise abschließen; ein vollständiger Abschluss ist für den Zugang nicht nötig.
Bereite dich auf drei Kämpfe vor, bevor du die Herzen sammeln gehst. Das Wiki empfiehlt gute Waffen, Rüstung und Nahrung, nennt aber keine vorgeschriebene Ausrüstungsstufe oder Waffenart. Nutze Ausrüstung, mit der du gut kämpfen kannst, statt die Quest wegen einer unbelegten Ausrüstungsvorgabe aufzuschieben.
Diese Checkliste hilft bei der Vorbereitung:
- Prüfe, ob du Fellhollow betreten kannst.
- Nimm eine zuverlässige Waffe und passende Rüstung mit.
- Packe Nahrung für die Kämpfe und die Wege zwischen den Hainen ein.
- Behalte beim Sammeln die Anzahl deiner Urherzen im Blick.
- Merke dir Vannakas Standort, damit du nach der Jagd zurückfindest.
Vannaka befindet sich laut Dragonwilds Wiki im Bleakfields Valley, westlich von Cathan. Sprich mit ihm, um mehr über die bedrohten Naturgeister zu erfahren und das Sammelziel zu erhalten.
Der Guide von What's It Like liefert einen weiteren Orientierungspunkt: Suche nach einem kleinen Lager direkt oberhalb der Kreuzung mit drei Abzweigungen nahe der Kartenbeschriftung „Bleakfields Valley“. Nutze diesen Hinweis zusammen mit der Ortsangabe westlich von Cathan.
Falls du beim Erkunden bereits Urherzen gesammelt hast, behalte sie. GamerCory zeigt, wie man die benötigten Herzen vor dem ersten Gespräch mit Vannaka sammelt. So lassen sich der Einführungsdialog und der Questabschluss bei einem einzigen Besuch erledigen.
Wo du die drei Naturgeister findest
Halte in Weidenhainen nach weiß leuchtenden, geisterhaften Terrorbirds Ausschau. Laut Dragonwilds Wiki findest du diese Geister im Westen von Fellhollow und in dessen Umgebung. Ihr Aussehen unterscheidet sie von gewöhnlichen Wildtieren. Vergewissere dich also anhand des Leuchtens, dass du einen Questgeist vor dir hast.
Der Guide von What's It Like zeigt eine Route mit drei Stationen durch Witchwillow Range, Emberwood und Dragon's Run. Außerdem nennt er einen nützlichen gemeinsamen Orientierungspunkt: In der Nähe jedes gezeigten Hains liegt ein kleines Gewässer.
| Suchgebiet | Orientierungshinweis aus dem Guide | Wonach du suchen solltest |
|---|---|---|
| Witchwillow Range | Nimm an der Kreuzung nahe Vannaka den linken Weg und gehe zum südlichen Ende der Region | Ein leuchtender Geist in der Nähe von Wasser und Weiden |
| Emberwood | Suche im hinteren Teil der Region, oberhalb des auf der Karte eingezeichneten Steinkreises | Ein kleiner Teich mit einem Weidenhain in der Nähe |
| Dragon's Run | Gleiche die Weggabelungen mit deiner Karte ab, während du dich dem kleinen Gewässer näherst | Der letzte Geist beim Weidenhain |
Diese Wegbeschreibungen stammen aus dem Reittier-Guide von What's It Like. Nutze sie zur Orientierung anhand markanter Punkte: Entscheidend ist die Kombination aus der richtigen Region, einem kleinen Gewässer und den umliegenden Weiden.
Witchwillow Range
Folge von der Kreuzung nahe Vannaka aus dem Weg in Richtung Witchwillow Range. Im Guide befindet sich dieser Geist am südlichen Ende der Region in der Nähe von Wasser.
Sobald du den Hain erreichst, suche nach dem weißen Leuchten, statt einfach dem Hauptweg weiter zu folgen. Besiege den Geist und sammle sein Urherz ein, bevor du weiterziehst. Prüfe gleich dein Inventar, damit du sicher weißt, dass du den ersten Questgegenstand hast.
Emberwood
Die Station in Emberwood liegt im hinteren Teil der Region, oberhalb eines Orientierungspunkts, der einem Steinkreis ähnelt. Suche nach dem nahe gelegenen Teich und den Weiden, um den Fundort einzugrenzen.
Auch GamerCory zeigt einen Kampf gegen einen Naturgeist in Emberwood. Er beschreibt den Zugang über den oberen Höhenzug nahe einem Dungeon. Beide Guides nennen Emberwood als Fundort, orientieren sich beim Weg dorthin aber an unterschiedlichen Punkten.
Dragon's Run
Begib dich für die dritte Station nach Dragon's Run und suche anhand des kleinen Gewässers den Hain. What's It Like empfiehlt hier, häufig auf die Karte zu schauen, da die vielen Weggabelungen die Orientierung erschweren können.
Sammle nach dem Kampf das Herz des Geistes ein und prüfe, ob du drei Urherzen hast. Zähle die tatsächlich eingesammelten Gegenstände, statt dich nur daran zu erinnern, wie viele Geister du besiegt hast.

Gib die Herzen ab und schließe The Wild Hunt ab
Kehre mit allen drei Urherzen zu Vannaka im Bleakfields Valley zurück. Sprich mit ihm und übergib sie. Im Guide von What's It Like führt Vannaka das Ritual durch, das The Wild Hunt abschließt und den Terrorbird freischaltet.
Du kannst das Sammelziel auf zwei Arten angehen:
| Vorgehensweise | Ablauf | Wann sie sinnvoll ist |
|---|---|---|
| Zuerst mit Vannaka sprechen | Quest annehmen, Geister jagen und mit drei Herzen zurückkehren | Du möchtest die Quest erklärt bekommen, bevor du auf Erkundung gehst |
| Zuerst die Herzen sammeln | Geister jagen, drei Herzen zu Vannaka bringen und die zugehörigen Dialoge abschließen | Du erkundest die Haine bereits und möchtest den Questgeber nur einmal besuchen |
Der übliche Ablauf mit vorheriger Questannahme wird im Wiki und im Guide von What's It Like beschrieben. GamerCory zeigt ausdrücklich die Variante, bei der du zuerst sammelst. Beide Wege erfüllen dieselbe Abschlussbedingung.
Laut Reittier-Eintrag im Dragonwilds Wiki wird die Basisvariante des Terrorbirds beim Abschluss von The Wild Hunt automatisch freigeschaltet. Du musst sie anschließend nicht kaufen.
Falls dein Reittier noch nicht verfügbar ist, überprüfe beide Schritte: Du musst drei Herzen gesammelt und den Abgabedialog mit Vannaka abgeschlossen haben. Mit dem Einsammeln der Gegenstände ist erst der Sammelteil erledigt.
So rufst und nutzt du den Terrorbird
Nach Abschluss der Quest hältst du die Reittier-Taste gedrückt, um deinen Terrorbird zu rufen. Das Dragonwilds Wiki nennt die Steuerung für PC und Xbox; der Guide von What's It Like zeigt die Switch-Taste und verweist auf den Hinweis zum Rufen unten rechts auf dem Bildschirm.
| Plattform oder Funktion | Steuerung oder Verhalten |
|---|---|
| PC | Alt gedrückt halten |
| Xbox | Y gedrückt halten |
| Switch | X gedrückt halten, wie im Guide von What's It Like gezeigt |
| Traglast | Terrorbirds erhöhen die Traglast um +200 |
| Ausdauer | Hält beim Reiten länger |
| Erzwungenes Absitzen | Angriffe, Schaden oder der Aufbau von Wither lassen das Reittier verschwinden |
Der Traglastbonus, das Ausdauerverhalten und die Einschränkung durch Wither sind auf der Reittier-Seite des Dragonwilds Wikis dokumentiert. Falls deine Tastenbelegung von diesen Angaben abweicht, prüfe den eingeblendeten Hinweis zum Rufen.
Der Guide von What's It Like nennt außerdem drei praktische Einschränkungen:
- Du kannst beim Reiten nicht kämpfen.
- Du kannst auf dem Reittier keine Rohstoffe sammeln.
- Du kannst das Reittier nicht in Dungeons nutzen.
Plane deine Sammeltouren so, dass du zwischen den Rohstoffvorkommen reitest und zum Sammeln absteigst. Der Traglastbonus macht den Terrorbird besonders nützlich für den Transport von Vorräten. Durch das höhere Tempo legst du außerdem die Strecken zwischen Schnellreisepunkten zügiger zurück.
Die Gefahren von Fellhollow bleiben auch nach der Freischaltung relevant. Da der Aufbau von Wither das Reittier verschwinden lässt, kann eine Route durch ein betroffenes Gebiet deinen Ritt unterbrechen, selbst wenn du Kämpfen ausweichst.
FAQ
Wie heißt die Reittier-Quest in RuneScape: Dragonwilds?
Sie heißt The Wild Hunt und ist eine Nebenquest von Vannaka in Fellhollow. Ihr Abschluss schaltet automatisch die Basisvariante des Terrorbird-Reittiers frei.
Muss ich zuerst Withering Heights abschließen?
Das Dragonwilds Wiki nennt den teilweisen Abschluss von Withering Heights als Voraussetzung. Du musst weit genug sein, um Fellhollow betreten zu können. Dort befinden sich Vannaka und die benötigten Naturgeister.
Kann ich Urherzen sammeln, bevor ich die Quest annehme?
Ja. GamerCorys Guide zeigt, wie du die Herzen zu Vannaka bringst, bevor du den Questdialog beginnst. Sammle drei Urherzen, sprich anschließend mit ihm und schließe die zugehörigen Gespräche ab, um das Reittier zu erhalten.
Wo sollte ich suchen, wenn ich keinen Naturgeist finde?
Suche in den Weidenhainen im Westen von Fellhollow. Die Route von What's It Like führt durch Witchwillow Range, Emberwood und Dragon's Run und nutzt kleine Gewässer als Orientierungspunkte. Halte nahe dem Hain nach einem weiß leuchtenden Terrorbird Ausschau.
Warum verschwindet mein Reittier ständig?
Laut Dragonwilds Wiki verschwindet das Reittier, wenn du angegriffen wirst, Schaden erleidest oder Wither aufbaust. Achte sowohl auf Gegner in der Nähe als auch auf Wither in der Umgebung, wenn dein Ritt unerwartet endet.
Schaltet The Wild Hunt auch den fliegenden Teppich frei?
Nein. Laut Dragonwilds Wiki werden fliegende Teppiche im ersten Abschnitt von Icthlarin's Little Helper freigeschaltet. The Wild Hunt belohnt dich mit dem Terrorbird. Teppiche erleichtern die Reise durch Umbral Sands, bieten aber nicht den Traglastbonus des Terrorbirds.


