Um in RuneScape: Dragonwilds eine Angel zu bekommen, musst du Angelstufe 3 erreichen. Stelle anschließend an einem Werktisch eine Eschenangel aus 1 Eschenscheit und 1 groben Faden her. Fange zunächst Garnelen mit einem groben Netz und verarbeite einige davon zu Ködern für deine ersten Fänge mit der Angel.
Schalte deine erste Angel frei
Laut der Seite zu Angeln im Dragonwilds-Wiki benötigst du Stufe 3, um die Herstellung von Angeln freizuschalten. Die ersten Angelstufen erreichst du, indem du mit einem Netz fischst.
Gehe zum Einstieg so vor:
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Stelle ein grobes Netz her. Dafür benötigst du laut BisectHostings Angel-Guide 2 grobe Fäden.
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Beginne die Einführungsquest. Sprich mit dem weisen alten Mann, um die Einführung ins Angeln zu starten. Im Dragonwilds-Wiki heißt diese Quest Garnelenfänger.
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Fange Garnelen, bis du Angelstufe 3 erreichst. Halte in Ufernähe nach kleinen Kreisen mit Blasen oder Wellen auf der Wasseroberfläche Ausschau. An diesen Stellen kannst du mit dem Netz fischen.
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Kehre zu deinem Werktisch zurück. Stelle eine Eschenangel aus 1 Eschenscheit und 1 groben Faden her.
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Bereite Garnelenköder vor. Aus jeder rohen Garnele kannst du am Werktisch einen Köder herstellen. Rüste Angel und Köder aus, bevor du zu einer Angelstelle aufbrichst.
Hebe beim Leveln einige Garnelen als Köder auf. Sie verbinden die beiden Fangmethoden: Dein Netz liefert die Zutat, mit der du anschließend Sardinen mit deiner neuen Angel fangen kannst.

Rezepte und Verbesserungen für Angeln
Die Eschenangel ist dein Einstiegsmodell. Eichen- und Weidenangeln benötigen zusätzliche Materialien und eine andere Herstellungsstation. Fextralifes Seite zur Angelausrüstung, die als für Version 1.0.0.2 geprüft gekennzeichnet ist, führt diese ersten Rezepte auf:
| Angel | Zutaten für eine Angel | Station | Grundhaltbarkeit |
|---|---|---|---|
| Eschenangel | 1 Eschenscheit, 1 grober Faden | Werktisch | 120 |
| Eichenangel | 1 Eichenscheit, 1 Wollfaden, 1 Bronzebarren | Schmiedewerkbank | 180 |
| Weidenangel | 1 Weidenscheit, 1 feiner Faden, 1 Stahlbarren | Schmiedewerkbank | 220 |
Später sind auch Ahorn- und Eibenangeln verfügbar. Stufe 3 schaltet die Herstellung von Angeln frei, die einzelnen Rezepte musst du jedoch weiterhin freischalten. Bobs Angel-Anleitung erklärt, dass Spieler, die bereits ein Rezept für eine bessere Angel haben, dieses ab Stufe 3 nutzen können. Fextralife weist außerdem darauf hin, dass spätere Rezepte eigene Freischaltbedingungen haben.
Wenn du gerade erst anfängst, bietet dir die Eschenangel ein klares erstes Ziel: einen Werktisch, ein Holzscheit und einen Faden.
Wähle Köder und fange deinen ersten Fisch
Angelstellen erkennst du an den größeren Wellenkreisen weiter draußen im Wasser. Rüste deine Angel und den gewünschten Köder aus und wirf in den Kreis. Laut Bobs Anleitung wirfst du weiter, je länger du die Wurftaste gedrückt hältst. Passe die Dauer also an die Entfernung zur Angelstelle an.
Wähle den Köder passend zu dem Fisch, den du fangen möchtest. Die Seite zum Angeln im Dragonwilds-Wiki nennt die folgenden Kombinationen aus Fisch und Köder; die zugehörigen Rezepte findest du auf Fextralifes Ausrüstungsseite.
| Zielfisch | Köder | Zutaten am Werktisch |
|---|---|---|
| Sardine | Garnelenköder | 1 rohe Garnele |
| Forelle | Federköder | 1 Feder |
| Hering | Sardellenköder | 1 rohe Sardelle |
| Lachs | Federbesetzter Kunstköder | 1 Feder, 1 Dwellbeere |
Jedes dieser Rezepte ergibt einen Köder. Für deinen ersten Angelausflug bieten sich Sardinen an, da du beim Freischalten der Angel bereits Garnelen gesammelt hast.
Sobald ein Fisch anbeißt, gehst du beim Drillen in mehreren Phasen vor:
- Ziehe entgegen seiner Bewegung. Bewege die Schnur in die entgegengesetzte Richtung zur Schwimmrichtung des Fisches.
- Behalte beide Ausdauerbalken im Blick. In Bobs Anleitung zeigt ein blauer Ausdauerbalken des Fisches an, dass du richtig ziehst. Rot bedeutet, dass du die Richtung anpassen solltest.
- Hole die Schnur ein, wenn du dazu aufgefordert wirst. Halte während des Zeitfensters zum Einholen die entsprechende Taste gedrückt.
- Ziehe wieder gegen, sobald sich der Fisch erneut wehrt. Wiederhole das, bis seine Ausdauer aufgebraucht ist. Geht dir zuerst die Ausdauer aus, entkommt er.
Die Guides machen unterschiedliche Angaben zum Einholen: BisectHostings Guide zum Release beschreibt, dass du die Taste zum Einholen durchgehend gedrückt halten sollst. Bobs Anleitung unterscheidet dagegen zwischen dem Gegenziehen und den angezeigten Zeitfenstern zum Einholen. Richte dich nach der Aufforderung auf dem Bildschirm und lasse die Taste los, sobald sich der Fisch wieder wehrt. So hast du bei deinen ersten Fängen einen klaren Hinweis darauf, wann du die Schnur einholen solltest.



