Magierüstungen der Stufe 6 im Überblick
Mystic Armor ist in RuneScape: Dragonwilds die Standardoption für Magier auf Ausrüstungsstufe 6. Mit den Zamorak Robes gibt es eine weitere Robe derselben Stufe mit identischen angegebenen Verteidigungswerten. Die Wahl zwischen diesen Roben hängt vor allem davon ab, welche Rezepte und Materialien dir zur Verfügung stehen. Beide bieten Magierboni, die die Verzögerung bis zur Ausdauerregeneration verkürzen, das magische Angriffstempo erhöhen und die kritische Trefferchance magischer Angriffe verbessern.
Das RuneScape: Dragonwilds Wiki ordnet Mystic Robes der Ausrüstungsstufe 6 zu. Das entspricht der Einordnung von Mystic Armor in U4GMs Rüstungsrangliste. Das Wiki bestätigt diese Ausrüstungsstufe auch für Zamorak Robes. „Stufe 6“ beschreibt hier die Stärke der Ausrüstung.
Unterscheide bei der Planung deines Upgrades zwischen einzelnen Gegenständen und vollständigen Sets. Die folgenden Rezepte ergeben jeweils eine einzelne Robe. Ihre Materialmengen und Verteidigungswerte gelten nicht für eine vollständige Ausrüstung aus Kapuze, Robe und Beinkleidung. Auch aktiviert die Herstellung einer einzelnen Robe nicht sämtliche Magier-Setboni.

Werte von Mystic Robes und Zamorak Robes
Das RuneScape: Dragonwilds Wiki gibt für Mystic Robes und Zamorak Robes dieselbe Ausrüstungsstufe, dasselbe Gewicht und dieselben Verteidigungswerte an. Keine der beiden Roben hat in diesen Kategorien einen Vorteil.
| Attribut | Mystic Robes | Zamorak Robes |
|---|---|---|
| Ausrüstungsstufe | 6 | 6 |
| Rüstungsklasse | Magier | Magier |
| Verteidigung gegen Nahkampf | 38 | 38 |
| Verteidigung gegen Fernkampfangriffe | 39 | 39 |
| Verteidigung gegen Magie | 45 | 45 |
| Gegenstandsgewicht | 8.0 | 8.0 |
Die Magieverteidigung ist der höchste der drei Verteidigungswerte, gefolgt von Fernkampf- und Nahkampfverteidigung. Dabei handelt es sich um Ausrüstungswerte, nicht um Prozentangaben: Ein Magieverteidigungswert von 45 bedeutet nicht, dass eingehender Magieschaden laut Angabe um 45 % reduziert wird.
Wenn du entscheidest, welche Robe du zuerst herstellen möchtest, ist die Materialverfügbarkeit daher hilfreicher als ein Vergleich dieser Verteidigungswerte. Mystic Robes verbrauchen mehr Stoff und benötigen Cursed Leather. Zamorak Robes benötigen weniger Stoff, dafür aber Black Metal Bars und eine bestimmte Rezeptfreischaltung.
Die identischen Werte bedeuten auch, dass ein Wechsel zwischen diesen beiden Roben die angegebenen Verteidigungswerte nicht verbessert. Prüfe die benötigten Ressourcen, bevor du eine der beiden als Upgrade gegenüber der anderen betrachtest.
Herstellungsrezepte und Freischaltungen
Beide Roben werden an einer Rüstungswerkbank hergestellt. Die jeweiligen Gegenstandsseiten im RuneScape: Dragonwilds Wiki nennen die folgenden Anforderungen. Jede Spalte steht für ein eigenes Rezept, das eine einzelne Robe ergibt.
| Zutat | Ein Exemplar der Mystic Robes | Ein Exemplar der Zamorak Robes |
|---|---|---|
| Mystic Cloth | 12 | 8 |
| Cursed Leather | 4 | Nicht aufgeführt |
| Black Metal Bar | Nicht aufgeführt | 6 |
| Infernal Fragment | 32 | 32 |
| Demonic Oil | 3 | 3 |
Zamorak Robes benötigen vier Mystic Cloth weniger als Mystic Robes. Allerdings unterscheiden sich die übrigen Materialien der Rezepte. Allein durch die Stoffersparnis lässt sich daher nicht sagen, welche Option für deinen Charakter günstiger oder schneller herzustellen ist. Prüfe deine Leder- und Metallvorräte, bevor du dich für eine Robe entscheidest.
Laut der Seite zu Zamorak Robes im RuneScape: Dragonwilds Wiki schaltest du das Rezept frei, indem du das Relikt Whispering Elbow Pad beim Evil Emporium kaufst und benutzt. Der Kauf des Relikts und das Erlernen seines Rezepts sind zwei separate Schritte.
So bereitest du die Herstellung von Zamorak Robes vor:
- Kaufe das Whispering Elbow Pad beim Evil Emporium.
- Benutze das Relikt, um das Robenrezept zu erlernen.
- Lege acht Mystic Cloth und sechs Black Metal Bars bereit.
- Sammle 32 Infernal Fragments und drei Demonic Oil.
- Bringe die fertigen Zutaten zu einer Rüstungswerkbank und stelle die Robe her.
Beide Robenrezepte benötigen dieselbe Menge an Infernal Fragments und Demonic Oil. Die Wahl von Zamorak Robes verändert somit deinen Bedarf an Stoff und weiteren Materialien, ohne diese beiden Kosten zu senken.
Die Herstellungstabellen des Wikis nennen außerdem 40 Handwerks-EP für jedes Rezept. Dieser Wert steht unter der Überschrift für Erfahrungspunkte. Er ist nicht als Voraussetzung von Handwerksstufe 40 zu verstehen.

Materialien vorbereiten
Mystic Cloth hat eine eigene Produktionskette. Die aufgeschlüsselten Robenrezepte im RuneScape: Dragonwilds Wiki zeigen, dass Mystic Fibres am Spinnrad zu Mystic Thread verarbeitet werden. Anschließend wird Mystic Thread am Webstuhl zu Mystic Cloth.
| Verarbeitungsschritt für den Stoff | Für die Herstellung einer Mystic Robes | Für die Herstellung einer Zamorak Robes |
|---|---|---|
| Benötigte Mystic Fibres, wenn du mit Fasern beginnst | 144 | 96 |
| Mystic Thread zur Herstellung des Stoffs | 36 | 24 |
| Fertige Mystic Cloth für die Robe | 12 | 8 |
Diese Zeilen beschreiben aufeinanderfolgende Verarbeitungsschritte derselben Materialien. Du musst nicht die Mengen jeder Zeile unabhängig voneinander sammeln. Wenn du bereits genug fertigen Stoff besitzt, kannst du die Beschaffung der Fasern und die Herstellung des Garns überspringen.
Wenn du vollständig bei den Fasern anfängst, benötigt das Zamorak-Rezept 48 Mystic Fibres und 12 Mystic Thread weniger. Dieser Vergleich betrifft nur den Stoffanteil der Herstellung. Die sechs Black Metal Bars werden zusätzlich benötigt.
Für diese Barren nennt die Herstellungsübersicht der Zamorak Robes 36 Black Metal Scraps und 18 Coal, die im Hochofen verarbeitet werden. Die Übersicht für Mystic Robes führt die vier Cursed Leather dagegen auf acht Draconic Leather und vorgelagerte Verarbeitungsschritte in einer Gerberei zurück.
Achte bei Farmtipps auf die Materialnamen. Eine Facebook-Seite mit der Kennzeichnung „Summarized by Meta AI“ beschreibt „mystic fabric“ als Beute von Zamorak-Magiern. Das RuneScape: Dragonwilds Wiki nennt die Herstellungszutat Mystic Cloth und dokumentiert eine Verarbeitungskette von Fasern über Garn zu Stoff. Diese Angaben unterscheiden sich in der Benennung und den Details der Verarbeitung. Prüfe deshalb den genauen Gegenstandsnamen, bevor du einen Beutefund auf deinen Bedarf an fertigem Stoff anrechnest.
Beginne deinen Inventarcheck am besten bei den fertigen Zutaten und arbeite dich dann rückwärts durch die Verarbeitungskette. Zähle vorhandenen Stoff, Leder oder Barren, Fragmente und Öl, bevor du berechnest, welche Zwischenmaterialien noch verarbeitet werden müssen.
Setboni und Rüstungskombinationen
Magierüstungen gewähren Boni bei einem, zwei und drei angelegten Teilen. Die Boni auf beiden Robenseiten des Wikis stimmen mit den Angaben in BisectHostings Magier-Build-Guide überein.
| Angelegte Magierteile | Bonus bei dieser Anzahl | Wirkung des Bonus |
|---|---|---|
| Eins | Verzögerung bis zur Ausdauerregeneration um 50 % reduziert | Die Wartezeit, bevor sich die Ausdauer wieder auffüllt |
| Zwei | Magisches Angriffstempo um 10 % erhöht | Die Geschwindigkeit magischer Angriffe |
| Drei | Kritische Trefferchance magischer Angriffe um 15 % erhöht | Die Wahrscheinlichkeit, mit magischen Angriffen kritisch zu treffen |
Der Effekt eines einzelnen Teils reduziert die Verzögerung bis zur Regeneration. Er besagt nicht, dass sich die Ausdauer nach Beginn der Regeneration 50 % schneller auffüllt. Ebenso verbessert der Bonus für drei Teile die kritische Trefferchance, statt jedem Zauber direkt 15 % mehr Schaden zu verleihen.
Bei einer auf Zauber ausgerichteten Ausrüstung ergänzt das dritte Magierteil die bisherigen Magierboni um den Bonus auf kritische Treffer. Eine einzelne neu hergestellte Robe der Stufe 6 kann den jeweiligen Ausrüstungsplatz verbessern, erreicht für sich allein aber nicht alle drei Bonusstufen.
Eine gemischte Ausrüstung verändert, welche Boni du erhältst. Mit zwei Magierteilen und einem Nahkampfteil behältst du die ersten beiden Magierboni und verzichtest auf den Bonus für kritische Magietreffer bei drei Teilen. Die Rüstungsseite des RuneScape: Dragonwilds Wikis nennt für das Tragen eines einzelnen Nahkampfteils eine Reduzierung der Ausdauerkosten beim Blocken um 33 %.
Dieser Tausch ist vor allem dann interessant, wenn du im Kampf regelmäßig blockst. Geringere Blockkosten senken nicht die Ausweichkosten, und der Nahkampfbonus verbessert für sich genommen auch nicht die Ausdauerregeneration. Vergleiche die Verteidigungswerte des konkreten Ersatzgegenstands, bevor du davon ausgehst, dass jede gemischte Ausrüstung besser schützt.
FAQ
Was ist die Magierüstung der Stufe 6 in RuneScape: Dragonwilds?
Mystic Armor ist das übliche Magierset der Stufe 6. Zamorak Robes sind eine weitere Robe, für die Ausrüstungsstufe 6 bestätigt ist. Ihre angegebenen Verteidigungswerte gegen Nahkampf, Fernkampf und Magie entsprechen denen der Mystic Robes. Die Herstellungsmaterialien und die Rezeptfreischaltung unterscheiden sich jedoch.
Sind Zamorak Robes besser als Mystic Robes?
Keine der beiden hat bessere angegebene Verteidigungswerte, eine höhere Ausrüstungsstufe oder ein geringeres Gewicht. Zamorak Robes benötigen acht Mystic Cloth und sechs Black Metal Bars, während Mystic Robes 12 Mystic Cloth und vier Cursed Leather verbrauchen. Entscheide anhand deiner verfügbaren Materialien und danach, ob du das Zamorak-Rezept bereits erlernt hast.
Decken diese Rezepte die vollständige Magierausrüstung ab?
Nein. Jedes Rezept ergibt eine einzelne Robe. Verwende ihre Materialmengen nicht als Kosten für eine vollständige Ausrüstung und multipliziere ihre Verteidigungswerte nicht, um die Gesamtwerte des Sets zu schätzen. Andere Ausrüstungsteile haben eigene Rezepte und Werte. Die Setboni hängen dagegen davon ab, wie viele passende Teile du anlegst.
Bedeutet Stufe 6, dass ich Magiestufe 6 oder Handwerksstufe 40 brauche?
Stufe 6 bezeichnet die Ausrüstungsstufe des Gegenstands. Sie ist nicht als Voraussetzung für deine Magiefertigkeit zu verstehen. Die 40 in den Herstellungstabellen der Roben im Wiki steht für Handwerks-EP. Auch dieser Eintrag ist daher nicht als erforderliche Fertigkeitsstufe zu lesen.
Wo kann ich diese Roben reparieren?
Die Rüstungsseite des RuneScape: Dragonwilds Wikis gibt an, dass Rüstungen an derselben Einrichtung repariert werden, an der sie hergestellt wurden. Beide Roben werden an einer Rüstungswerkbank gefertigt, die somit auch für Reparaturen zuständig ist. Prüfe die benötigten Materialien im Reparaturmenü, statt davon auszugehen, dass Reparaturen sämtliche Zutaten des Herstellungsrezepts verbrauchen.



