Por qué importa tu base en Ashenfall
Una base sólida marca la diferencia entre avanzar sin problemas por Ashenfall y estar constantemente retrocediendo en busca de suministros. Tu refugio te da un punto de reaparición, un lugar donde cocinar y fabricar, y almacenamiento para que dejes de perder el rastro de los materiales a mitad de aventura. Esta guía de construcción para RuneScape: Dragonwilds te acompaña en la elección del sitio, la planificación del diseño y el acabado de muros y tejados antes de amueblar el lugar. Si aciertas con lo básico desde el principio, ampliar más adelante resulta mucho menos doloroso.
El Anciano Sabio te dirige hacia tu primer refugio como parte de la línea de misiones Dragon Slayer, así que la mayoría de los jugadores terminan construyendo en Bramblemead Village o cerca de allí. Esa misión también introduce la caza, la fabricación y los sistemas de combate iniciales que necesitarás una vez que tu base esté en pie.
Elegir y preparar el lugar de construcción
Bramblemead Village es un punto de partida práctico porque la misión inicial te lleva allí de todos modos, y está cerca de recursos y fauna tempranos. Antes de decidirte por un lugar, recorre la zona y comprueba varias cosas:
- ¿El terreno es razonablemente plano, con espacio libre para una casa pequeña y una zona de trabajo?
- ¿Puedes llegar fácilmente a la entrada, y hay espacio para añadir otra habitación más adelante?
- ¿Van a interrumpir tu construcción o recolección los enemigos cercanos?
- ¿Está el sitio cerca de madera, agua y los lugares a los que ya te envían tus misiones?
Deja espacio libre alrededor del perímetro de tu construcción. Llenar cada centímetro desde el principio hace que resulte incómodo añadir una estación de trabajo o ampliar la casa más adelante. Si las criaturas hostiles no dejan de interrumpir tu concentración mientras construyes, gestionar la Resistencia y calcular bien los parries te ayudará a despejar la zona primero.
Antes de empezar a colocar nada, reúne Ash Logs y piedra, y luego revisa los requisitos de materiales de las piezas concretas que planeas usar, ya que los cimientos, muros, tejados y muebles pueden pedir materiales distintos. No necesitas recolectarlo todo en un solo viaje: mantén una pequeña reserva cerca para poder terminar una sección o ajustar el diseño sin tener que salir de inmediato a por más suministros.
Planificar el diseño antes de construir
El Modo Fantasma te permite colocar planos sin terminar antes de gastar ningún material, y luego añades los suministros con el Modo Reparación. Es la forma más fácil de evitar desperdiciar recursos en un diseño que termines descartando.
Un diseño inicial sencillo es un cuadrado de tres cimientos de ancho por tres de largo. Reserva un extremo para la entrada y deja espacio en los bordes para una cama, una Mesa de Fabricación y almacenamiento. Recorre el diseño planeado antes de añadir los muros: comprueba el camino hacia la entrada, la ruta hasta tu cama y si hay suficiente espacio libre para acercarte cómodamente a tu zona de fabricación. Es mucho más fácil ajustar un boceto que rehacer muros ya terminados.
Cuando los cimientos te parezcan correctos, construye los muros alrededor del perímetro y deja una abertura para una puerta, colocando una puerta una vez esté ese hueco listo. Trabajar por el exterior antes de cerrar el tejado facilita detectar problemas de alineación a tiempo. Mantente con piezas de tejado que combinen a lo largo de la misma inclinación: un tejado a dos aguas básico es mucho más sencillo de seguir que mezclar varias formas de tejado en tu primera construcción.
Piezas de construcción básicas y materiales
El menú de construcción (tecla predeterminada: B) organiza las estructuras en categorías. Para tu primer refugio, trabajarás sobre todo con las piezas de construcción básicas de abajo.
| Pieza | Categoría | |---|---| | Square Foundation | Construcción básica | | Wall | Construcción básica | | Wall With Door Frame | Construcción básica | | Door | Construcción básica | | 45° Roof | Construcción básica | | 45° Roof Support Wall | Construcción básica | | 45° Stairs | Construcción básica | | Standing Torch | Construcción básica | | Wall-mounted Torch | Construcción básica | | Square Tile | Construcción básica |
Una vez terminada la estructura, coloca tu cama en el interior e interactúa con ella para reclamar tu punto de reaparición. Deja una ruta despejada desde la entrada hasta la cama, y comprueba dos veces que el tejado cubre por completo la zona donde duermes. Si una colocación o interacción falla, lee el mensaje en pantalla antes de empezar a derribar muros para resolver el problema.
Amueblar, almacenar y ampliar tu base
Empieza a amueblar con una Mesa de Fabricación y una Hoguera, más las estaciones que requiera tu misión actual. Puedes añadir estaciones de procesamiento como la Piedra de Amolar o el Horno a medida que las desbloquees, así que no hace falta meter todo el primer día. Organiza tu zona de fabricación y almacenamiento para poder moverte entre estaciones sin tener que atravesar tu zona de descanso.
| Almacenamiento/Estación | Función | |---|---| | Crafting Table | Fabricación básica de equipo | | Campfire | Cocina básica | | Crate / Chest | Almacenamiento general | | Weapon Rack | Almacenamiento/exhibición de armas | | Lumber Storage | Almacenamiento de madera | | Ore & Stone Storage | Almacenamiento de materiales de minería |
A medida que subes de nivel en Construcción, se desbloquean nuevas recetas y habilidades que facilitan la expansión. Algunos hitos clave:
| Nivel | Desbloqueo | Tipo | |---|---|---| | 3 | Middle Ground — piezas de construcción medianas | Receta | | 5 | Fine Details — piezas de construcción pequeñas | Receta | | 8 | Sacred Geometry — piezas triangulares | Receta | | 16 | Creature Comforts — muebles y decoraciones | Receta | | 18 | Mighty Oak — siguiente nivel de piezas | Receta | | 20 | Summon Shelter — refugio temporal con cama | Hechizo | | 22 | Countryside — Thatched Roofs | Receta | | 30 | Bastion — piezas de piedra adicionales | Receta |
Las estructuras tienen durabilidad y pueden resultar dañadas por monstruos, incluso durante asaltos, así que revisa tu base periódicamente. Pulsa la tecla de reparación (predeterminada: T) e interactúa con cualquier pieza dañada para arreglarla. Reparar y ajustar sobre la marcha es más fácil que reconstruir un muro que ya se ha derrumbado. Cuando tus necesidades de fabricación superen el diseño inicial, amplía hacia el espacio que dejaste libre en lugar de intentar apretujar nuevas estaciones en una habitación reducida.
Preguntas frecuentes
¿Dónde debería construir mi primera base en RuneScape: Dragonwilds? Bramblemead Village es el punto de partida recomendado, ya que la misión inicial te lleva allí y está cerca de recursos tempranos, fauna y del Anciano Sabio, quien da inicio a la línea de misiones Dragon Slayer.
¿Qué materiales necesito antes de empezar a construir? Ash Logs y piedra cubren la mayoría de las piezas iniciales, pero revisa los requisitos específicos de cimientos, muros, tejados y muebles antes de hacer un gran viaje de recolección, ya que los costos varían según la pieza.
¿Cómo planifico un diseño sin desperdiciar materiales? Usa el Modo Fantasma para colocar primero planos sin terminar, y luego confirma los materiales después con el Modo Reparación. Un cuadrado sencillo de cimientos de tres por tres, con espacio para una cama, una Mesa de Fabricación y almacenamiento, funciona bien como diseño inicial.
¿Cuál es el mayor error que suelen cometer los jugadores según esta guía de construcción para RuneScape: Dragonwilds? Llenar cada centímetro de espacio alrededor de la primera casa. Dejar espacio fuera de los muros facilita mucho añadir estaciones de trabajo o ampliar el edificio cuando tus necesidades de fabricación crezcan.
¿Cómo establezco mi punto de reaparición? Termina primero los muros, el tejado y la puerta, luego coloca una cama en el interior e interactúa con ella para reclamarla como tu punto de reaparición. Asegúrate de que el tejado cubra por completo la zona donde duermes.